Post by Eidolon on Aug 16, 2024 14:51:48 GMT 1
/// PROCEDIMIENTO DE LOS TURNOS RESLOLUTIVOS /// +++Empezamos el día 31+++
Como ya sabreis todos con la campaña del Legado ya concluida pasaremos en poco tiempo a ir resolviendo lo que queda de la trama central actual. Debido a vacaciones de la gente y para dar la oportunidad de que aquellos que participen puedan dar el 100% vamos a esperar un par de semanas más para comenzar esta recta final de la trama.
Para empezar en estas dos semanas que faltan os recomiendo releer a fondo de nuevo en este mismo hilo el post del 7 de Julio del 2023 que explica como estaba la cosa justo antes de pasar a la recta final y el post puesto puesto el 20 de julio del 2024. Esos posts os ayudarán a entender como va todo y os servirán para entender lo que va a pasar cuando vaya a comenzar la traca final de la trama.
Esta trama es básicamente el resultado de numerosas tramas anteriores donde participaron los jugadores, algunas completadas con más o menos éxito, eventos independientes iniciados por personajes, tramas ocultas que han ido desarrollándose de fondo y otros temas narrativos. Básicamente... con la mayoría de facciones principales en el pasado, erradicadas, reunificadas... victoriosas, derrotadas, etc, etc, etc.... quitando eventos locales que siempre se darán aquí y allá.. vamos llegando en la peninsula a una conclusión de factores que fueron gestándose desde siglos atrás en la región y sobre todo los resultados de eventos ocurridos tras iniciarse el servidor, con varios pseudo-apocalipsis desencadenados y todo tipo de maravillas, milagros y horrores liberados. Habrán más eventos, habrán más tramas pero con esto vamos cerrando un arco o capítulo de la historia en el trasfondo del servidor y sobre todo de la península. Nos acercamos a un resultado final en esa región, al margen de que siempre habrán asuntos locales, roles, eventos y temas... pero sobre todo nos podremos asomar a nuevos tipos de eventos y capítulos en el desarrollo de Paugran tras esto... como quedará la península para ese futuro de Paugran pronto podrán verlo todos.
Como ya se mencionó en otros posts debido a que antes del parón se fue resolviendo numerosas acciones/peticiones de pjs de la primera mitad de esa campaña hasta el punto de llevarnos al colapso mental en su momento a los que andabamos gestionándolo, debido también a que ya se realizó toda la fase de preparativos, acciones dispersas, rebañado de temas, etc... debido a buscar una forma sistematizada para completar la trama principal pendiente sin desgastar mucho mentalmente, debido a que por la cadena de acontecimientos lo que queda se dará en poco tiempo onrol, (a diferencia de la mitad anterior que era de recorrido lento....) debido a todo ello la estructura de la segunda mitad de acontecimientos de traca final se realizará de una forma específica de posts-turnos-rápidos.
A tener en cuenta que debido al setting de inicio de esta campaña-resultado generada a partir de otras tramas anteriores, los eventos ocurridos previamente en la campaña, las preparaciones-acciones previas de pjs y npcs, la gran influencia de temas pasados lejanos y cercanos... determinan mucho los eventos que están por venir en esta campaña. Sin embargo no está todo dicho aún pese a que los eventos se dirigen a la traca final y las acciones o no acciones de los personajes todavía pueden marcar diferencias al final.
A continuación os hago repaso y os pongo al tanto de como se procederá con la finalización de la trama central actual.
-Daremos comienzo a esta recta final el día 31 de Agosto y se procederá a su resolución mayormente por foro aunque habrán escenas claves que se resolverán en el módulo.
-La parte principal será una serie de posts-turnos-resolutivos. El total de turnos puede variar pero serán solo varios. Se dará comienzo con un post de fase/turno 1 a poner por el staff que servirá de pistoletazo de salida. Cada fin de semana se dará inicio a un turno y se cerrará el anterior. El concepto de paso de tiempo rápido es importante para intensificar el factor de agilidad y tiempo de reacción en tomas de decisiones. Aquellos que no respondan en esa semana se implicará que no pudieron realizar acciones en ese turno.
-Cada fin de semana pondré un post de los acontecimientos que se están dando en la recta final-traca final de la trama. Debajo de dicho post semanal los jugadores pueden poner 1 solo post de reacciones a esos acontecimientos por cada personaje que esté activamente participando en esa trama (o quiera participar en ella). La característica de acciones finales de traca final de la trama y que en el pasado la gente tuvo tiempo de sobra de hacer conferencias, reuniones, fiestas del té, investigaciones y erudicciones.. implica que una vez puesto un solo post ese personaje ya se le contará sus acciones y no podrá intentar meter más lineas de evento y acción en caso de lo que pongan otros personajes etc. Aquellos que intenten sobrecargar acciones fuera de reacciones de su único post de personaje pueden ser castigados con eventos negativos. Una vez posteadas las reacciones de cada pj, se evaluará y medirán acciones y será el DM quien determine sus efectos en la campaña o sobre otros personajes.
-Las acciones de los personajes deberán ser acorde a que el tiempo onrol será tambien de 1 semana entre turno y turno y estarán limitados por donde se encuentran esos personajes, las capacidades de esos personajes como granos de arena en la tormenta de la guerra y la devastación, si son personajes reales o creados en el momento como si fueran falsos clones, lo que está ocurriendo alrededor de ellos y por las decisiones que tomen. Diferentes tipos de acciones ocupan diferente tiempo. Es posible que un personaje haga varias cosas pequeñas diarias o alguna que otra acción de más peso de tiempo sostenido pero hay un tope razonable, no solo por tiempo disponible si no porque ciertas acciones darán mejores resultados y otras peores dependiendo de las circunstancias de torbellino de caos que los rodeen. Muros de texto megalargos no implicarán poder hacer mas cosas si un personaje intenta 10 temas seguidos diferentes dispersándose mucho, dependiendo circunstancias, un solo párrafo descriptivo también puede limitar por el efecto contrario de quedarse de brazos cruzados, dependiendo circunstancias.
-Los personajes NO están obligados a participar en la trama principal si no lo desean. Aquellos que estén ya afectados siempre pueden declarar en su post intentar retirarse de un lugar, abandonar lo que hace u ocultarse, etc, etc.. dependiendo también de las circunstancias que lo rodean y con repercusiones a sus alineamientos. De la misma forma personajes que no estuvieran aún involucrados en la trama principal pueden declarar participar o mezclarse en ella.. dentro de lo posible por las circunstancias. Ahora bien, aquellos que participan pese a las acciones que declaren pueden tener la posibilidad de que por circunstancias que les rodean terminen saliendo malparados o incluso con muerte permanente.
-Ciertos eventos clave, con demasiados factores para resolverse con unas pocas tiradas, llevarán consigo escenas de riesgo en el servidor en el caso de que haya personajes que decidan actuar en dichos eventos. Se notificará cuando se den esos casos pero será bastante evidente.
-Por supuesto siendo un solo DM resolviendo todo este clusterfuck, habrán cosas que se simplifiquen, otras que simplemente se usen para sumar y restar ciertas cosas de resultados finales y en ciertos casos se harán alteraciones a lo dicho de ser necesario. En todo caso se llama a la comunidad que participe a agarrarse al sistema mencionado en pos de la simplificación de trabajo. Hay movimientos preparados, acciones muy ocultas de fondo y temas que se llevan AÑOS REALES maquinándose por parte de pjs y npcs sobre esto. El resto lo decidirán los dados, os deseo mucha suerte y diversión a los participantes.
Como ya sabreis todos con la campaña del Legado ya concluida pasaremos en poco tiempo a ir resolviendo lo que queda de la trama central actual. Debido a vacaciones de la gente y para dar la oportunidad de que aquellos que participen puedan dar el 100% vamos a esperar un par de semanas más para comenzar esta recta final de la trama.
Para empezar en estas dos semanas que faltan os recomiendo releer a fondo de nuevo en este mismo hilo el post del 7 de Julio del 2023 que explica como estaba la cosa justo antes de pasar a la recta final y el post puesto puesto el 20 de julio del 2024. Esos posts os ayudarán a entender como va todo y os servirán para entender lo que va a pasar cuando vaya a comenzar la traca final de la trama.
Esta trama es básicamente el resultado de numerosas tramas anteriores donde participaron los jugadores, algunas completadas con más o menos éxito, eventos independientes iniciados por personajes, tramas ocultas que han ido desarrollándose de fondo y otros temas narrativos. Básicamente... con la mayoría de facciones principales en el pasado, erradicadas, reunificadas... victoriosas, derrotadas, etc, etc, etc.... quitando eventos locales que siempre se darán aquí y allá.. vamos llegando en la peninsula a una conclusión de factores que fueron gestándose desde siglos atrás en la región y sobre todo los resultados de eventos ocurridos tras iniciarse el servidor, con varios pseudo-apocalipsis desencadenados y todo tipo de maravillas, milagros y horrores liberados. Habrán más eventos, habrán más tramas pero con esto vamos cerrando un arco o capítulo de la historia en el trasfondo del servidor y sobre todo de la península. Nos acercamos a un resultado final en esa región, al margen de que siempre habrán asuntos locales, roles, eventos y temas... pero sobre todo nos podremos asomar a nuevos tipos de eventos y capítulos en el desarrollo de Paugran tras esto... como quedará la península para ese futuro de Paugran pronto podrán verlo todos.
Como ya se mencionó en otros posts debido a que antes del parón se fue resolviendo numerosas acciones/peticiones de pjs de la primera mitad de esa campaña hasta el punto de llevarnos al colapso mental en su momento a los que andabamos gestionándolo, debido también a que ya se realizó toda la fase de preparativos, acciones dispersas, rebañado de temas, etc... debido a buscar una forma sistematizada para completar la trama principal pendiente sin desgastar mucho mentalmente, debido a que por la cadena de acontecimientos lo que queda se dará en poco tiempo onrol, (a diferencia de la mitad anterior que era de recorrido lento....) debido a todo ello la estructura de la segunda mitad de acontecimientos de traca final se realizará de una forma específica de posts-turnos-rápidos.
A tener en cuenta que debido al setting de inicio de esta campaña-resultado generada a partir de otras tramas anteriores, los eventos ocurridos previamente en la campaña, las preparaciones-acciones previas de pjs y npcs, la gran influencia de temas pasados lejanos y cercanos... determinan mucho los eventos que están por venir en esta campaña. Sin embargo no está todo dicho aún pese a que los eventos se dirigen a la traca final y las acciones o no acciones de los personajes todavía pueden marcar diferencias al final.
A continuación os hago repaso y os pongo al tanto de como se procederá con la finalización de la trama central actual.
-Daremos comienzo a esta recta final el día 31 de Agosto y se procederá a su resolución mayormente por foro aunque habrán escenas claves que se resolverán en el módulo.
-La parte principal será una serie de posts-turnos-resolutivos. El total de turnos puede variar pero serán solo varios. Se dará comienzo con un post de fase/turno 1 a poner por el staff que servirá de pistoletazo de salida. Cada fin de semana se dará inicio a un turno y se cerrará el anterior. El concepto de paso de tiempo rápido es importante para intensificar el factor de agilidad y tiempo de reacción en tomas de decisiones. Aquellos que no respondan en esa semana se implicará que no pudieron realizar acciones en ese turno.
-Cada fin de semana pondré un post de los acontecimientos que se están dando en la recta final-traca final de la trama. Debajo de dicho post semanal los jugadores pueden poner 1 solo post de reacciones a esos acontecimientos por cada personaje que esté activamente participando en esa trama (o quiera participar en ella). La característica de acciones finales de traca final de la trama y que en el pasado la gente tuvo tiempo de sobra de hacer conferencias, reuniones, fiestas del té, investigaciones y erudicciones.. implica que una vez puesto un solo post ese personaje ya se le contará sus acciones y no podrá intentar meter más lineas de evento y acción en caso de lo que pongan otros personajes etc. Aquellos que intenten sobrecargar acciones fuera de reacciones de su único post de personaje pueden ser castigados con eventos negativos. Una vez posteadas las reacciones de cada pj, se evaluará y medirán acciones y será el DM quien determine sus efectos en la campaña o sobre otros personajes.
-Las acciones de los personajes deberán ser acorde a que el tiempo onrol será tambien de 1 semana entre turno y turno y estarán limitados por donde se encuentran esos personajes, las capacidades de esos personajes como granos de arena en la tormenta de la guerra y la devastación, si son personajes reales o creados en el momento como si fueran falsos clones, lo que está ocurriendo alrededor de ellos y por las decisiones que tomen. Diferentes tipos de acciones ocupan diferente tiempo. Es posible que un personaje haga varias cosas pequeñas diarias o alguna que otra acción de más peso de tiempo sostenido pero hay un tope razonable, no solo por tiempo disponible si no porque ciertas acciones darán mejores resultados y otras peores dependiendo de las circunstancias de torbellino de caos que los rodeen. Muros de texto megalargos no implicarán poder hacer mas cosas si un personaje intenta 10 temas seguidos diferentes dispersándose mucho, dependiendo circunstancias, un solo párrafo descriptivo también puede limitar por el efecto contrario de quedarse de brazos cruzados, dependiendo circunstancias.
-Los personajes NO están obligados a participar en la trama principal si no lo desean. Aquellos que estén ya afectados siempre pueden declarar en su post intentar retirarse de un lugar, abandonar lo que hace u ocultarse, etc, etc.. dependiendo también de las circunstancias que lo rodean y con repercusiones a sus alineamientos. De la misma forma personajes que no estuvieran aún involucrados en la trama principal pueden declarar participar o mezclarse en ella.. dentro de lo posible por las circunstancias. Ahora bien, aquellos que participan pese a las acciones que declaren pueden tener la posibilidad de que por circunstancias que les rodean terminen saliendo malparados o incluso con muerte permanente.
-Ciertos eventos clave, con demasiados factores para resolverse con unas pocas tiradas, llevarán consigo escenas de riesgo en el servidor en el caso de que haya personajes que decidan actuar en dichos eventos. Se notificará cuando se den esos casos pero será bastante evidente.
-Por supuesto siendo un solo DM resolviendo todo este clusterfuck, habrán cosas que se simplifiquen, otras que simplemente se usen para sumar y restar ciertas cosas de resultados finales y en ciertos casos se harán alteraciones a lo dicho de ser necesario. En todo caso se llama a la comunidad que participe a agarrarse al sistema mencionado en pos de la simplificación de trabajo. Hay movimientos preparados, acciones muy ocultas de fondo y temas que se llevan AÑOS REALES maquinándose por parte de pjs y npcs sobre esto. El resto lo decidirán los dados, os deseo mucha suerte y diversión a los participantes.