Post by Eidolon on Sept 21, 2024 2:05:12 GMT 1
RECTA FINAL DE LA GUERRA - TURNO 4
Luchas de destrucción cuasi cósmicas azotaron tanto a los pobres supervivientes desgraciados en asedio como a los Héroes que decidieron enfrentarse contra masas imposibles e imparables. La furia de las hordas trasgoides, manejadas y transfiguradas por entidades aberrantes, se lanzó en explosivas batallas supremas en las que unos pocos Héroes supervivientes acompañados de algunos temerarios valientes lucharon con escasas esperanzas y probabilidades solo comprables con las más insignificantes de las posibilidades.
Pese a que los heroicos esfuerzos y otras misteriosas intervenciones consiguieron arañar victorias y desgajar trozos a los territorios y números de la horda que asolaban la península… todo se decidiría en muy poco tiempo al formarse el climax decisivo en las dos batallas más masivas de todas. Las de las ciudades de Bayas-Rathu y Augusto que en una desesperada defensa iban siendo aplastados por las dos porciones mas demenciales de destrucción de imparables masas trasgoides aberrantes.
BAYAS-RATHU - LA LLEGADA DEL FIN
La débil pero continuada llovizna que cubría todo seguía persistiendo sin parar durante más de dos semanas, combinando con el terreno para llenarlo todo de una asquerosa pátina de barro y suciedad por doquier que manchaba todo y a todos. Habían pasado solamente dos días desde el final de la última batalla, la ciudad apenas había tenido tiempo de terminar de apilar masas de cadáveres en las calles, tanto de las anteriores batallas como de la purga de infestados, para proceder a incinerarlas en piras funerarias. El olor a carne quemada y muerte inundaba las fosas nasales de los ciudadanos supervivientes de la urbe. Pese a todo con la ciudad aún en pie y las duras murallas y puertas apenas dañadas gracias a las bendiciones especiales de protección, los dos tercios de defensores supervivientes volvieron a tomar posiciones, tanto en las murallas interiores como exteriores, así como en las barricadas y cuellos de botella de las calles.
Se oían lejanos y escasos rumores de esperanza proveniente del sur, el Ducado de Lual-Thyr había sido sacado de las garras de un fragmento considerable de las hordas así como se habían parado incursiones trasgoides menores en otras diversas regiones. A su vez la osada defensa de la ciudad de Bayas-Rathu había obligado a que el fragmento principal de la horda se replegara de regreso a la urbe evitando así que esta fuera asolando el resto del norte de la península. El sacrificio de la ciudad daba y generaba un valioso tiempo para que pasara lo que pasara con ella, el resto de la península tuviera al menos la más pequeña y leve de las oportunidades.
Todo asomo de posible esperanza o final feliz desapareció de la faz de los rostros de los habitantes de Bayas-Rathu cuando el trozo principal de la horda del Iluminado en el norte comenzó a sentirse y percibirse aproximándose a la ciudad. En las primeras horas del atardecer lo que en un principio se pensaba que era un largo terremoto sostenido era simplemente las vibraciones de la inmensa masa trasgoide que se acercaba antes siquiera de que pudiera verse en el horizonte. Un poco antes de la puesta de sol pudo verse la calamidad final desesperanzadora que venía a marcha forzada hacia la ciudad proveniente del este.
El sol se ponía y dejaba una horrorosa visión de lo que venía. Una masa viviente que se movía, todo el horizonte llenado por regimientos y tropas trasgoides sin fin. Para los horrorizados testigos que lo veían, la sensación que transmitía era la de una especie de imagen mental de que solo un mundo enfermo e infectado hubiera podido dar cabida a eso. Era como si en algún oscuro momento y lugar de la existencia la tierra misma hubiera en algún punto de la historia supurado de una herida infectada un pus virulento horroroso manifestado en el mal que acontecía en la peninsula, un mal que estaba a punto de borrar a Bayas-Rathu y quizás el resto de la civilización para siempre de los libros de historia de la misma forma que tantas civilizaciones antiguas habían desaparecido antes.
Una horda no bastaba para describir ese ejército que sin duda por el mero hecho de ir marchando y moviéndose seguramente dejaba detrás un pequeño reguero de trasgoides muertos conforme en algunas lizas y conflictos personales se daban muerte entre sí mientras la masa principal seguía las órdenes de sus respectivas tribus. Un goteo de algunas decenas de goblinoides muertos cada día que esa masa principal ni siquiera notaba en su paso destructivo… posiblemente las muertes diarias eran mayores pero una buena parte de los caídos eran recogidos en la marcha por sus congéneres como alimento adicional y ciertas perversiones normalizadas en sus mutadas mentes. Conforme la destrucción y la muerte avanzaba hacia Bayas-Rathu como una alfombra sofocante de un sin fin de trasgoides, algunos detalles podían empezar a percibirse de este fragmento mayor, solo rivalizado en tamaño por lo que estaba asediando Augusto.
Todo tipo de seres trasgoides avanzaban en tribus y regimientos, sin embargo la mayoría de estos parecieran estar deformes o mutados en alguna forma. Estas mutaciones no parecían volverlos seres débiles, al contrario cada kobold, trasgo, orco, osgo, ogro, troll que formaba parte de la masa parecía un luchador endurecido por a saber que horribles infiernos de luchas continuadas y selección natural donde los más débiles eran consumidos y los más fuertes se reproducían infinitamente.. para que los descendientes consumieran los más débiles entre sí y se diera el proceso una y otra vez… Sin embargo era perturbador ver como la mayoría de trasgoides tenían extraños apéndices como brazos y piernas extras que manaban de sitios aleatorios en sus cuerpos, dedos adicionales, garras en vez de uñas, dientes y cuernos creciendo como protuberancias en los sitios mas insospechados, múltiples cabezas, órganos reproductorios malformados más allá de la demencia convertidos en armas de asta con pinchos o en flexibles látigos, apéndices tentaculares con ventosas, dientes e incluso velcros naturales, extraños órganos adicionales con capacidades desconocidas, trasgoides con varias piernas que marchaban a toda velocidad, trasgoides con numerosos brazos musculados y diferentes armas en cada mano, siameses cuatrillizos y quintillizos trasgoides fusionados entre sí que avanzaban coordinadamente como cienpiés con las protuberancias disfuncionales mutiladas y cortadas tiempo atrás…. y horrores mayores que las mentes de los defensores ya no eran capaces de procesar.
Pero peor aún que los números, poder y mutaciones de la masa goblinoide era lo que viajaba mezclado con ellos. Un sin fin de “rebaños” de monstruosidades y aberraciones de todo tipo podían verse en grandes masas pastoreados por enormes y poderosos trasgoides con látigos y poderes chamánicos.
Enjambres de estirges parecían preceder las masas que venían detrás como aberrantes y enormes plagas de langostas, masas de basiliscos junto a huargos y monstruos corrosivos viajaban como si fueran masas de ovejas o simplemente tirando carros, nubes de mantícoras y dracos llenaban los cielos en formaciones o transportando otros seres. Si esto no fuera bastante una colmena al completo de abominables esferas con dientes y extraños tentóculos volaban en masa presidiendo como señores tiranos y lugartenientes supremos. Tribus enteras de cíclopes y gigantes de diversos tipos parecían sobresalir aquí y allá entre la manta que cubría todo pero habían incluso cosas mas raras que avanzaban imparables con el resto. Compañías en perfecta formación de inmensos humanoides de gran tamaño de aspecto metálico decorados con facciones y simbologías rúnicas marchaban como extraño contrapunto y no lejos inmensos gusanos de color púrpura que parecían desplazarse montados por siniestros elfos oscuros que hacían de raros jinetes. Otras monstruosidades se hacían más extrañas de identificar, como las cuatro montañas o colinas gigantes que se movían tras la masa emanando un tóxico y malsano humo verdoso conforme se movían, masas de octópodos altos como pequeñas casas llenos de tentáculos y raras protuberancias que sobresalían sobre ellas y otros seres aún más siniestros e indescriptibles.
Esta masa viviente o megahorda avanzó directamente desde el este en sus últimos kilómetros hasta las afueras de la ciudad y ni siquiera aflojó la marcha o paró al aproximarse a las trincheras trasgoides previamente instaladas, estas estaban aún habitadas por miles y miles y miles de trasgos de élite supervivientes de batallas anteriores. De hecho como si recibieran órdenes directas estos miles de trasgos de élite no mutados se lanzaron a la carga contra las murallas de la ciudad como pantalla de la horda principal mientras esta iba rodeando la urbe en un abrazo estrangulador letal.
Mientras la horda principal se acercaba y posicionaba pero sin frenar el paso, unos diez mil trasgoides de élite de los restos de batallas anteriores se lanzaron como primera oleada escudando al resto. Los defensores colocados en las murallas exteriores, aun algo reducidos en números por batallas ya ocurridas, empezaron de forma sistemática a disparar muerte y destrucción a los seres que se agolpaban abajo en un procedimiento ya conocido y perfeccionado por ambos bandos. Catapultas y armas de asedio se disparaban desde el centro de la ciudad a marcadores de distancia preestablecidos dejando lluvia de muerte y asolación conforme centenares de flechas caían en salvas coordinadas sobre la masa veterana endurecida orcoide de la primera oleada.
Aún con la desgastada muralla exterior asistidos en diversos puntos claves a cierta distancia entre sí por parte del Heroe Eliandor, Aramil y Elvenar en la zona este, el archiduque Tlaes y sus escoltas en la zona sur, el capitán de la guardia y el refuerzo de los arcanos de asistencia defensiva en la zona norte y la archimaga de la ciudad en la zona oeste…… este cruento choque exterior duró apenas poco más de una hora antes de que por toda la ciudad los numerosos miles de poderosos trasgoides endurecidos de la primera oleada consiguieran escalar y trepar las murallas ya muy conocidas por estos… los cuales contaban con el apoyo de sus propias armas de asedio, proyectiles y hechizos destructivos por parte de sus chamanes contra unos ya desgastados defensores que solo buscaban erosionar números en los atacantes y ganar tiempo.
La ciudad era conocedora de cual iba a ser el pronto desenlace y los defensores que no eran ensartados y hechos pedazos por los asaltantes trasgoides fueron retirándose en sucesivas lineas barricadas defensivas por las calles y edificios de la ciudad, frenando, ganando tiempo y eliminando cuantos trasgoides pudieran en el proceso. Con el paso de apenas unas cuantas horas más la primera oleada goblinoide iba metódicamente tomando barrios enteros calle por calle y casa por casa de los ahora vaciados y evacuados lugares del anillo exterior de la ciudad.
Pese a todo aunque muchos barrios de la urbe cayeron directamente en este primer día, en ciertas zonas numerosas trampas predispuestas por clérigos de Wee-Jaas como cientos de vengativos glifos explosivos fueron dispuestos por numerosas casas vacías cobrándose la vida de decenas y cientos de trasgoides. En otras zonas escuadrones de humanos y elfos acechadores fueron eliminando a cuantos grupos de enemigos pudieron antes de retirarse de sus sectores. En la zona donde el Héroe Eliandor y sus compañeros habían dispuestos sus defensas, numerosos y poderosos elementales de tierra emboscaron y aplastaron a muchos trasgoides. Esto ayudó a parar al final parar el embate orcoide en el barrio que defendía Eliandor y sus compañeros gracias a conjuros de transformación pétrea que creó cuellos de botella, puntos de estrechez para los asaltantes donde poder concentrar las defensas e incluso elementales de aire que atacaban a los trasgos y kobolds asesinos que intentaron atacar por los tejados.
En general en ese primer día de la última gran batalla, la primera oleada fue parada y aplastada a coste de la muralla exterior y la mayor parte de los barrios exteriores, con apenas unos cientos de bajas por parte de os defensores... miles de trasgoides veteranos habían caído solamente en esa batalla. Por desgracia esta oleada era solo la pantalla protectora por la cual mientras tanto la verdadera megahorda iba entrando y pasando con tranquilidad por las murallas exteriores para proceder a empezar el asalto masivo que terminaría por destruir totalmente la ciudad.
Cuando las primeras vanguardias de la inmensa horda central asaltaron los barrios exteriores que aún estaban en posesión de los defensores el golpe se sintió con brutalidad. Oleadas de trasgoides endurecidos mutados, que incluían masas de ogros de élite, trolls y seres de ese calibre, chocaron con los corpúsculos más endurecidos de defensores que se negaban a ceder terreno hasta que tras desesperados combates el mero peso numérico obligó a que los pocos que no se habían refugiado tras el círculo de murallas interior tuviera que retroceder desesperadamente por los accesos preparados para ello. En el caso del sector donde luchaba el Heroe Eliandor y sus compañeros, apenas solo estos y un par de soldados más consiguieron evacuar con vida al final a través de un túnel temporal hábilmente preparado entre la masa de glifos y símbolos defensivos antes de que el hueco fuera permanentemente sellado con conversiones de masa pétrea.
Todo lo que quedaba de la ciudad, toda su población civil evacuada, todos sus defensores restantes tanto arqueros elfos como soldados humanos, tanto luchadores como clérigos y arcanos, soldados y líderes estaban atrincherados y masificados ahora en el anillo interior de la ciudad. Por fortuna la Archimaga de la Ciudad había estado muy atareada en las últimas semanas de guerra y batallas de la ciudad reforzando dicho anillo interior junto a otros arcanos por cientos y cientos de sellos mágicos de poder, glifos, símbolos y otras defensas.. por lo que las murallas interiores no iban a caer con facilidad pese a que ahora solo quedaba un total de la mitad de luchadores defensores al respecto del comienzo de las últimas batallas.
Quizás debido a la sobrecarga de poderosas protecciones mágicas y divinas restantes concentradas en la última línea de defensa principal, la horda ahora enteramente ocupando todo el resto de la ciudad parecía mantener un ritmo bajo pero de presión constante sobre los defensores. Los trasgoides tenían ahora plena cobertura entre calles y edificios de la ciudad y numerosas pequeñas bandas de goblinoides mutantes y algunas aberraciones iban sondeando y realizando pequeños ataques continuados por todo el anillo interior sin dar descanso a los defensores con ataques bajos de intensidad pero absolutamente continuados. Los glifos y símbolos de alto poder que no se disipaban al ser activados combinados con las ráfagas de flechas y conjuros de área de los defensores desde lo alto de las murallas mantuvo entretenido a las pequeñas vanguardias y avanzadillas que de forma infatigable iban tanteando y chocando contra los defensores, no olvidando de matar siempre a algunos pocos humanos o elfos en cada lucha antes de volver a retirarse a las coberturas de casas y calles.
Este ritmo infatigable de baja intensidad pero siempre constante presión mantuvo a los defensores elfos en pie y luchando estas numerosas e infinitas pequeñas escaramuzas durante nada más ni nada menos que cuatro dias seguidos posteriores al día donde la parte exterior de la ciudad había caído. Aunque las bajas esos días fue la de unas pocas decenas de defensores y apenas algunos cientos de trasgoides, parecía que el cuasi enfermizo entretejimiento de la perfecta combinación de conjuros defensivos colocados bajo la dirección de la Archimaga había marcado una diferencia importante en al menos ganar algún tiempo extra para la ciudad.
Sin embargo, de forma metódica e inexorable en el paso de estos días la megahorda había ido lentamente erosionando las impresionantes defensas mágicas de la ciudad y a base de innumerables pequeños ataques los muchos chamanes y hechiceros presentes en la horda habían poco a poco desecho más y más las capas de tejido de hechizos defensivos que cubrían las murallas interiores. Fue entonces en la siguiente noche cuando empezó el verdadero ataque sobre lo que quedaba de la ciudad ya que sin previo aviso los enjambres de estirges salieron de repente de varios tejados de edificios ocupados y se lanzaron en masa contra los defensores de las murallas internas.
Incluso con el Heroe Eliandor y sus compañeros designando elementales de aire para formar torbellinos succionadores de destrucción de estirges en masa y pese a conjuros de los clérigos y magos de la ciudad, el enjambre en general tuvo bastante éxito no solo en acabar con ciertos números de defensores sino principalmente distraerlos mientras goblinoides mutados y otras abominaciones se lanzaban a miles en masas por todas las murallas para trepar a base de pinchos, cuernos, tentáculos y escarpias dejadas en los días anteriores por parte de grupos incursores. Todo parecía que ya se había perdido en el momento en que las primeras filas de dichos goblinoides y mutantes aberrantes empezaron a aparecer por la parte superior de la muralla y estos empezaron a decapitar y trocear a los defensores que seguían intentando defenderse de las estirges.
AUGUSTO - EL INFIERNO HECHO BATALLA
Mientras tanto en esa misma semana la Ultima Marcha liderada por nuevos y viejos Héroes seguía poco a poco abriéndose paso ahora más hacia el norte. Con las regiones más al sur más o menos despejadas y los trasgoides antes vencidos replegándose para reunirse con las poderosas tribus del fragmento de horda central, se presentaba la situación de que ahora innumerables trasgoides y abominaciones estaban dispuestas y agarradas de forma defensiva en el díficil terreno montañoso de la región de Augusto. Pese a las milagrosas victorias anteriores la situación se tornaba ahora mucho peor si eso era posible.
Esto se confirmó con ciertas adivinaciones por parte de Dama Misterio y Yolanda, las cuales mostraron el auténtico horror de lo que habitaba tanto por toda la región como lo que asediaba la ciudad-búnker de Augusto. No quedaba mucho margen para planes viables que no fueran un verdadero y directo suicidio pero tras una hora de deliberaciones tanto el grupo de Cypherius como los Héroes y aventureros que componían el grupo de los Reinhardt llegaron a una suerte de intento de plan o apuesta a realizarse.
Pese a que sería una ardua e insana apuesta, Cypherius dio su palabra de que tanto el como su grupo junto a todo el pequeño ejército que los acompañaban marcharían por el camino principal hasta el pueblo de Jhondir para tomar este enclave a medio camino entre la región liberada del sur y las zonas mas montañosas de la región. Seria una lucha difícil y arriesgada ya que el lugar se revelaba como fuertemente defendida por los goblinoides, pero de conseguirse se crearía un camino directo y zona cercana de apoyo a la retaguardia de los héroes y aventureros de los Reinhardt.
Mientras tanto el grupo de los antiguos héroes acompañados por varios aventureros marcharon y acompañaron el primer día de viaje junto al ejército y al grupo de Cypherius hasta casi antes de llegar al pueblo, encontrando y eliminando los batidores apenas algunas partidas de trasgoides menores por delante del grupo principal. Justo antes del ataque al pueblo los Heroes del Reino y su grupo se despidieron para mientras tanto hacer su propia lucha que era incluso más suicida y desesperada que la de Cypherius si esto era posible. Con la solemnidad que daba el momento, con un canto de poder de Galo como regalo de despedida y una pluma cedida por el pollo parlante a la elfa Alana, el grupo suicida marchó usando los poderes de Bennett una vez mas por los cielos como si fueran una bruma arrastrada a toda velocidad por los aires.
Mientras los nuevos héroes y el ejército se lanzaban a una batalla definitiva por el pueblo, el viaje convertidos en aire de alta velocidad por los cielos duró apenas algo menos de una hora para hacer que el grupo Reinhardt llegara a la región más próxima a la ciudad de Augusto. Sin embargo una vez bajaron y empezaron a ojear por la región los ánimos del grupo se empezaron a llenar de preocupación al principio y de horror después al comprobar una masa trasgoide mutada inmensa que ocupaba no solamente la linea de asedio alrededor de Augusto sino toda la región de montañas de los alrededores donde apenas si podía verse la ciudad al fondo del horizonte. Cada montaña, cresta, barranco, colina, desfiladero… en cada lugar había bandas o tribus trasgoides élites de toda clase, con apenas cierto espacio abierto mínimo de pocos cientos de metros entre diferentes tribus y grupos. El grupo acababa de darse con una concentración de goblinoides tan inmensa que solo era superada un poco por lo que en esos momentos se lanzaba contra la ciudad de Bayas-Rathu… pero el grupo no tenía una ciudad enmedio que les protegiera.. solo sus propios poderes e ingenio. La frase dejada por Dama Misterio tras algunas escudriñaciones de “Lo que he visto no es solo el infierno… sino que creo que deben haber zonas del infierno menos malas que lo que he visto ahí”.. parecían ahora totalmente verídicas.
Estaba claro que los estrechos espacios de paso y la cualidad montañosa de la región solo permitía que una pequeña fracción de la inmensa megahorda pudiera atacar a la ciudad de Augusto en cualquier momento dado. Por ello con la mayoría de seres aéreos y titánicos en el frente ademas de algunas masas de los trasgoides y abominaciones más duras, el resto por logística debía quedar en reserva a lo largo de las montañas cercanas. Era esta inmensa masa de reservas lo que los Heroes se preparaban para ir hostigando a los inmensos números del enemigo para quizás con suerte y los dioses lo quisieran hacer alguna diferencia aunque fuera a picotazos.
Teniendo esto en mente los héroes empezaron a realizar una serie de ataques relámpago por las montañas de la región contra las reservas de ese gran fragmento de horda. Dicho ataque consistía en descender de los aires, materializarse, destruir a los trasgoides cercanos en combate o mediante hechizos destructivos, desmaterializarse de nuevo y huir por los aires a toda velocidad para luego atacar a otro grupo trasgoide o tribu diferente repitiendo el proceso.
El primer día fue el más accidentado de todos, ya que tras unas incursiones exitosas iniciales en el que en cada ataque morían algunas decenas de trasgoides mutantes endurecidos, los Heroes en su impaciencia buscaron objetivos que fueran más significativos o más numerosos. Esto hizo que buscaran tribus mas numerosas u objetivos más grandes en las montañas por lo que pasaron de atacar trasgos, orcos y osgos endurecidos.. a seres mas peligrosos como por ejemplo una tribu de gigantes de las colinas, en las que un conjuro de terremoto del clérigo lanzado cerca de ellos casi despeña al grupo al deshacerse la ladera en la que estaban posados….. o como por ejemplo luchando contra una manada de basiliscos pastoreados por un clan de trolls viles de dos cabezas… ver como uno de sus jabalies de carga suicida invocados por el grupo se convertía en piedra. La lucha más peligrosa se dio cuando el grupo bajó algo la guardia al sentirse seguro de caminar por los vientos... fue emboscado por elementales de aire y cuando los héroes aterrizaron para poder materializarse y luchar.. recibir el resto de la emboscada por parte de elementales de tierra y sus convocadores, un grupo de ogros magos. Sin embargo cuando la emboscada parecía resuelta unas abominaciones que parecían híbridos entre gigantes, ogros y topos.. se lanzaron con violenta ferocidad desde los subsuelos matando incluso a algunos miembros del grupo y haciendo que fuera necesario el uso de poderes revividores.
Con la gran frustración que al parecer producía no poder solventar una compleja y calamitosa situación con unos pocos chasquidos de dedos, conjuros destructivos y una gran pero simple batalla antes de regresar y tomar el té en casa… los Héroes hicieron una pasada volando a varios kilómetros de altura sobre Augusto y ver cual era la situación en el frente principal de batalla para ver si podían influir o ayudar a la ciudad de alguna forma. Siendo un añadido para el grupo que recordando en la planificación del avance en la región se había marcado cierto puente principal de acceso a Augusto como posible objetivo.
Pese a que los Heroes eran solo aire a kilómetros de altura sobre el lugar y no se divisaba mucho si que podían oirse tremendos estallidos como de explosiones y truenos retumbantes ademas de verse fogonazos de colores provenientes del suelo… humaredas verdes enfermizas… y notar que tres de las colinas del lugar se movían…. No se necesitaba saber mucho más para intuir los horrores infernales que se estaban aconteciendo apenas unos kilómetros más abajo.
Por ello recordando el motivo de destruir el puente principal cercano a la ciudad que atravesaba los cañones del rio Angustias para limitar la movilidad de las reservas trasgoides se antojaba ahora como un posible suicidio en masa pese al increíble poder del grupo. Fue cuando entre las dudas del grupo, los miedos, el conocimiento de que pudiera ser un viaje solo de ida… cuando se escuchó con un enorme suspiro de aceptación y resignación a la elfa Alana presentándose voluntaria para volar en picado a toda velocidad en solitario contra el puente, si le ofrecían el orbe de misterioso poder que era conocido por su capacidad destructiva y todos los conjuros protectores posibles.
Los grandes héroes allí presentes, que incluían el cuasi trascendido Bennett Reinhardt Protector de la civilización, la mediana Zurich otra conocida Protectora de la Civilización y los otros aventureros presentes que incluían a Alant y Aldo se quedaron en silencio. Mientras que algunos de los reconocidos y grandiosos llamados “Heroes” de cuyos monumentos, títulos nobiliarios y fama abundaban por la península….se mordían el labio y dejaron que una aventurera menor recién conocida tomara la responsabilidad y la audacia de arrojar la vida por la causa del Reino…. mientras el hogar de la elfa en Bayas-Rathu estaba mientras tanto siendo aniquilado en una lucha solitaria y sin apoyo, mientras tanto para dar algún apoyo a Augusto sin poner las vidas de los demás en peligro y solo con promesas de que se intentarían reanimar sus restos a partir de muestras de pelo tomadas…. mientras tanto Alana la aventurera elfa tomo la runa explosiva, rezó al Seldarine por el éxito en su empresa y recibió algunos rezos y conjuros de refuerzo por parte de sus compañeros de grupo.
Acto seguido con una ultima palabra de “Vivid” la elfa con coraje se tragó el miedo a la muerte y se lanzó a toda velocidad en caída libre hacia el infierno del suelo con objetivo de hacer detonar el orbe de poder contra el puente a como diera lugar… usando su cuerpo si era necesario para ello. El grupo vio como la elfa dejaba de ser vista como la ráfaga de viento transparente que era y esta se lanzó hacia su destino final.
Sin embargo el grupo tuvo que marcharse de inmediato ya que mientras la elfa bajaba a toda velocidad hacia su objetivo, una de las colinas que se movían lanzó una serie de objetos extraños que empezaron a surcar los cielos a toda velocidad dejando tras de si humo verde y un estruendoso rugido. Al parecer los Heroes habían sido detectados y una respuesta se había producido. Por ello el grupo comenzó su huida a toda velocidad perseguidos por cinco proyectiles autopropulsados que acortaron en muy poco tiempo los kilometros que los separaban y lo último que los Heroes vieron lejos en el suelo al alejarse estos fue un centelleo algo mas grande que los otros y retumbar procedente de donde estaría el puente que hacía suponer que la elfa había conseguido su objetivo. El grupo solo pudo observarlo un momento mientras huían ya que pese a su increíble velocidad de escape los cinco proyectiles se les acercaban a una velocidad absurda al punto de que los héroes se vieron forzados a aterrizar finalmente y ponerse a cubierto mientras los proyectiles les alcazaban y detonaban en su mayoría contra ellos. Las explosiones que crearon los proyectiles fueron muy poderosos pero los Heroes pudieron mas o menos resistirlos en tierra.
Poco antes sobre Augusto, la elfa descendía a máxima velocidad cuando observó en su último minuto de caída el averno de como la superficie de Augusto estaba arrasada y convertida en un campo de batalla, seguramente con solo la parte subterránea aún entera. Pudo ver las criaturas montaña repletas de bosques fúngicos sobre ellas con cables y tuberías conectadas a las setas y hongos, aberraciones emanando brillos y humo verde, las decenas de seres octópodos grandes como casas correteando con sus tentáculos disparando rayos a múltiples objetivos, enjambres de contempladores, mantícoras, dracos, los seres caminantes de hierro con runas, masas y masas de trasgoides…. Pero también pudo ver los valientes esfuerzos de los enanos… emplazamientos de defensa de la ciudad disparando enormes cañones de pólvora rotatorios, soldados con arcabuces y armas de fuego, balistas de repetición de inmenso tamaño disparando en cadena e incluso humanoides conectados con tubos y cables a constructos de hierro de combate. Estas escenas de batalla de pesadilla duró apenas unos segundos mientras la elfa se concentraba en centrar y alinear su caída justo con la posición del puente… cuando de repente apenas unos 10 segundos antes de impactar con el suelo la Verdadera Heroina notó auras que disiparon sus poderes, disiparon sus protecciones, disiparon su estado gaseoso. A la elfa le quedaban 6 segundos para decidir que hacía, orbe aún en su mano mientras caía a plomo de cabeza y sin protección física o mágica contra el puente a mas de 100 kilómetros por hora de velocidad de caída.
Alana no lo dudó, la elfa aferró el orbe contra sí y se aseguró de iniciarlo en brutal golpe contra el puente… el cual por fortuna acertó de impactar. La inmensa detonación fue especialmente grande cuando el orbe desintegró todo en varios metros a la redonda y el inmenso puente se partió y derrumbó en pedazos por el acantilado.
En Augusto algunos vigías vieron con alegría como el gran puente de acceso fue destruido por fin de alguna forma, ya que cuando semanas atrás la propia ciudad intentó autodestruirla fue tarde, espías enemigos habían saboteado el mecanismo destructivo del puente, facilitando la movilidad de las masas trasgoides y abominaciones no voladoras de pequeño y mediano tamaño. La noticia recorrió la parte subterránea de la ciudad y junto a ciertos augurios se determinó que la ayuda del Reino había llegado finalmente a la región. Pese al infierno de asedio algo de esperanza volvió y los enanos decidieron no sellar aún el acceso principal que quedaba a la superficie para seguir luchando contra la horda.
Mientras tanto una hora después el resto de Heroes y aventureros regresaron al punto de encuentro citado por Cypherius y por fortuna parece que este grupo de nuevos héroes junto a la ayuda del ejército habían conseguido derrotar y destruir a los numerosisímos y poderosos goblinoides del lugar. Esta batalla fue dificultosa ya que la mitad de los soldados habían perecido en la lucha y el grupo de Cypherius parecía estar temblando en la extenuación de haber tenido que igualar las hazañas de los Héroes del reino a la vez que conservando medio ejército en el proceso.
Una vez reunidos se compartieron las noticias de lo sucedido en ese día entre ambos grupos y se repartieron las condolencias necesarias. Bennett y Yolanda intentaron traer a la elfa Alana de vuelta a la vida ya que se dice que las almas fuertes tienen la capacidad de ser retornadas de vuelta con los rezos y poder adecuados. Sin embargo no fue el caso en esta ocasión, no por falta de carácter, poder o voluntad, sino porque algo había devorado y borrado totalmente su alma. Algo quizás de la explosión o del lugar en sí.. un misterio más entre tantos.
Procedidos los enterramientos, fortificaciones menores del pueblo para defender el lugar, enterramientos en masa, rezos por los muertos y finalmente tomar algún descanso en el lugar….. la conclusión era que en todo caso pese a las numerosas muertes y pérdidas acontecidas ese dia algunas pequeñas victorias pudieron arañarse y los Heroes contaron desde ese momento con un punto del que atacar diariamente a modo de incursiones relámpago a las reservas de la horda que sitiaban Augusto.
Los siguientes días de esa semana los Heroes sistematizaron una serie de incursiones de hostigamiento y disrupción contra las reservas de la horda que rodeaban la zona de la ciudad de Augusto, procediendo con las mismas formas de llegada por los aires, ataques, destrucción, muertes a bandas trasgoides y rápida retirada. Sin embargo en este caso medirían mejor sin subestimar sus objetivos de ataque con las enseñanzas y pérdidas tomadas del primer día. Cada día consistía en una cuasi docena de ataques de numerosas bajas al enemigo en patrones aleatorios de ataque, a veces tomando más victimas que otras pero siempre manteniendo una alta presión a las reservas de la Horda de la región sin darles descanso para acumular dicho desgaste al inconveniente de la destrucción del puente.
En adición al parecer la imposibilidad actual que presentaba intentar atacar directamente al fragmento de horda principal en Augusto propició que las siguientes apariciones casi diarias de los “Jinetes del Apocalipsis”, que consistían en varios arcanos extraños de iguales vestiduras montando algún tipo de corcel espectral o pesadillas voladoras, también se dieran sobre las reservas de la horda en la región de Augusto, añadiendo sus bombardeos en pasadas casi diarias con los ataques de incursiones de los Héroes del Reino. Por todo ello la sumatoria de todos estos ataques rápidos con el paso de los días consiguió acumular una buena cantidad de miles de bajas al enemigo lo cual empezó a hacerles notar cierta dentada en sus lineas de reserva.
Mientras tanto en el pueblo que era usado como punto de descanso donde estaban fortificados el ejército y el grupo de Cypherius hubo algunas incursiones y ataques de algunas tribus trasgoides cercanas que intentaban recapturar el lugar. Sin embargo estos ataques no eran lo suficientemente numerosos, apenas algunos pocos cientos de goblinoides rezagados, como para ser un gran reto para los nuevos héroes apoyados por el ejército por lo que dichas incursiones consiguieron ser repelidas con muy pocas bajas por parte de los defensores.
Tras casi una semana de muy intensa guerra de guerrillas en las reservas enemigas, los augurios, escudriñaciones y sobre todo los usos de vista de pájaro permitieron observar como las molestias causadas por los Héroes unido a la molestia de que Augusto aún no terminaba por caer todavía provocó una nueva respuesta en la Horda. Al parecer esta lanzó un ataque final contra Augusto más masivo, cuidando aún menos si cabe sus propias bajas para conseguir una victoria más rápida y que haría que pudieran terminar de romper a la ciudad en unos pocos días futuros. Mientras tanto al parecer más de la mitad de las reservas estancadas en las montañas parecieron decidirse a bajar todas de la región y converger en un ataque ultra masivo contra el pueblo donde los Heroes estaban posicionados como punto de descanso y avituallamiento.
Conforme se daba la alarma de que en menos de un día la posición de los Heroes y los restos del ejército serían inundados en un mar imparable de trasgoides de reserva que venían a aniquilarlos se dio un extraño pero quizás bienvenido raro suceso.
Procedentes de la región de Lual-Thyr al sur había llegado por el camino de acceso principal un grupo de trece carretas llenas de provisiones y conducidas por siete misteriosas mujeres humanas con cuerpos y rostros ocultos por túnicas y capuchas blancas acompañados por un extraño mediano silencioso de oscuros ropajes. Las mujeres que además de ser de clara piel y pelo lucían físicamente iguales y hasta sonaban iguales, estas junto al mediano aseguraron ser enviadas de la Reina y poseían todas los emblemas oficiales de la Corte.
Tras los típicos conjuros en masa defecados por Bennett para comprobar que la verdad era dicha sin falsedades o no había manipulaciones extrañas en un intento de aliviar las paranoias típicas pero quizás necesarias de la casa Reinhardt, estas mujeres saludaron cordialmente a los Héroes allí reunidos. A continuación estas mostraron el contenido de los carros para a continuación repartirlos entre los aproximadamente 600 soldados supervivientes. Dichos soldados habiendo sobrevivido varios infiernos hasta el momento se habían vuelto endurecidos y veteranos en muy poco tiempo, por no decir que los cantos del gallo de Galo los reforzaba en cada batalla. Las misteriosas mujeres de blanco que se hacían llamar simplemente “Notas” explicaron y dieron detalles sobre el uso de las cientos de armas y armaduras de fina antigua manufactura que habían traído. Contra toda probabilidad o incluso sentido común las literalmente toneladas de equipamiento parecían ser de una increíble calidad y poseían auras mágicas menores en su totalidad. Todo este equipamiento al parecer era un compendio de numerosos años de objetos encontrados por aventureros en numerosas ruinas antiguas que fueron vendidas a diferentes mercaderes y tendederos por toda la península, con el paso de los años y con mucha paciencia además de esfuerzo el consorcio comercial había ido localizando y recomprando uno a uno todos los artículos para guardarlos en la tesorería secreta que el Clan Bancario poseía en Lual-Thyr… inicialmente para evitar un colapso del sistema comercial del Reino que tan descuidadamente los aventureros podían haber causado en el pasado pero dada la oportunidad este material podría recibir un uso que sirviera para marcar una diferencia ante la aniquilación.
Los endurecidos cientos de luchadores supervivientes, incluyendo soldados y aventureros que viajaban junto al grupo Reinhardt, ahora con equipación mágica menor se les sometió además a una ceremonia por el que se les concedió el titulo de Escuderos del Reino. Se aseguró que por Decreto Real que a los Escuderos recién nombrados que sobrevivieran a la guerra se les designaría como Caballeros del Reino y que como tales podrían recibir algunas prebendas y al menos algún hogar o granja en la península de desearlo.
Con las ceremonias dadas además de repartirse finalmente correo de familiares a aquellos soldados que seguían con vida junto a pequeños símbolos de dedicatorias y figuras hechas por aldeanos, refugiados y burgueses anónimos del sur como muestra de apoyo a la Ultima Marcha, los recién llegados se reunieron con los Héroes para preparar el inminente brutal embate que llegaría al lugar por parte de la horda de al menos la mitad de las reservas trasgoides que estaban antes asediando Augusto.
EL CRUCE - ATAQUES AUN MAS BRUTALES
Aunque el destino de la península se decidiría en pocos días en Bayas-Rathu y Augusto, la región del Cruce fue testigo también de una serie de batallas que aunque menores fueron tan brutales como las que estaban padeciendo los diversos Héroes del Reino.
Un par de fragmentos de Horda secundarios pero grandes, procedentes de las reservas goblinoides tanto de la región de Bayas como de Augusto, incursionaron en la región del Cruce creando una amalgama de tropas hostiles que tomaron inicialmente el pueblo principal de Portón, donde la carnicería de hombres, mujeres, ancianos y niños fue desatada en el lugar, e incluso empezaron a rodear y sitiar el propio Cruce. Pese a la brutalidad de los bárbaros de Kord y al poder de los siervos de Gurfang esto no fue al principio suficiente para hacer frente a los numerosísimos miles de trasgoides mutados de alto poder y aberraciones que fueron arrasando la región.
Fue entonces cuando una vez más un misterioso y enorme poder con el que la región había pactado volvió al rescate de los bárbaros y licántropos. Masas de formas sombrías blanquecinas se avalanzaron contra los trasgoides atrincherados en la recién ocupada Portón, devorando estos extraños espectros en lamentación a las masas trasgoides del lugar pese a los esfuerzos de sus numerosos chamanes. Mientras tanto un pequeño y reducido conjunto de tres misteriosos esotéricos individuos de increíble poder al parecer arrasaron en solitario en campo abierto a los trasgoides atrincherados cerca del Cruce con tal ferocidad y brutalidad que llegó a impresionar tanto a bárbaros como hombres lobos al punto de hacerles sentir un poderoso e inmenso respeto.
Dichas matanzas fueron complementadas en los siguientes días con los feroces ataques de los residentes de la región que procedieron, una vez más, a dar caza inmisericorde a los trasgoides supervivientes rezagados esparcidos ahora por toda la región hasta que los ríos y arroyos se tiñeron enteramente de rojo ennegrecido. No había piedad alguna para los asesinos invasores.
Una vez más la violencia y ferocidad acontecidas en esta región escudó parte del Reino de ser totalmente arrasado mientras eventos incluso más apocalipticos seguían acabando en Bayas-Rathu y Augusto.
RYM - CUESTIONABLES ACTOS DE PERMITIR LA EXISTENCIA DE ABOMINACIONES
Las infestaciones de la región aún presentes y manifiestas no eran tan numerosas como en Klenth, fuera esto debido a la menor cantidad de refugiados que permanecieron en la región o por otros motivos.
En todo caso mientras los medianos y humanos se organizaron con las pocas fuerzas existentes para erradicar las aberraciones dispersas por la región, al parecer se dejaron en paz las masas mayores de abominaciones en las zonas de refugiados masacrados de las costas del este. Por alguna razón no entendible los grandes números de seres aberrantes en las costas se mantuvieron en el lugar sin moverse mucho de esa zona una vez devoraron a los refugiados que quedaban aún en esas playas y procedieron simplemente a devorar ofrendas dejadas por el lugar.
Mas extraño todavía el culto de Xhumiramáxima expresó a los habitantes de la ciudad que transmitieran por toda la península las buenas nuevas de que se había creado una zona de refugio segura en dichas costas de la región para los pobres seres de Theia maltratados por sus rápidos nacimientos y que con sus metabolismos ahora limpiados de la corrupción manipulativa, los bendecidos por la madre Tierra podrían vivir una vida tranquila de hibernaciones y caza en dicho lugar declarado ahora sacrosanto.
KLENTH - LLAMAS, MUERTE Y PURGA COMO EN LOS VIEJOS TIEMPOS
Escudados por la región del Cruce el problema en la región de Klenth era la infestación de aberraciones. Aunque las ciudades y pueblos mayores se mantuvieron seguros, aunque no sin batallas y no sin esfuerzos, los campos y aldeas eran sistemáticamente arrasados o bien por las masas de ahora maduras aberraciones asaltantes que despedazaban lo que veían o por los siervos de la Triada que lo quemaban todo en búsqueda de responsables y de eliminar posibles infiltraciones.
Grandes luchas se realizaban entre ejércitos privados de nobles y masas de aberraciones en numerosos lugares, aunque gracias al aviso recibido y los preparativos defensivos previos parecía que poco a poco más y más aberraciones iban siendo aisladas y arrojadas a las hogueras aunque las batallas, matanzas y muertes distaban aún de finalizar.
Pese a la conocida conexión del Pontífice con el pasado de Rym y sus actuales líderes provisionales, habían numerosas miradas acusatorias y pensamientos de gran rencor hacia dicha región por su aceptación de unos seres que tanta destrucción y sufrimiento estaban trayendo.
LUAL-RUS - LIMPIANDO ABOMINACIONES REZAGADAS
Las pocas fuerzas que quedaban por la gran región localizó y erradicó a unos pocos engendros más por la zona, aunque la amplitud del Ducado era tal que sería muy difícil encontrar y acabar con los pocos seres restantes.
Mientras tanto las autoridades e Iglesia de la ciudad también manifestaron su incomodidad y mal contento sobre los rumores de que el culto de Xhumiramaxima estaba dando cobijo a tales impías criaturas, quizás para crear un ejercito aberrante en un futuro… mientras que en Klenth esos mismos seres estaban acabando con incontables vidas. Dedos acusatorios y sospechas eran veladamente alzados señalando hacia Rym y su falta de claro liderazgo actual y posible corrupción, aunque la guerra por la supervivencia de la península hacía que de momento tales descontentos fueran velados y callados.
En todo caso con los padecimientos en el pasado del alzamiento de los Libres la región había tenido suerte de que esta guerra reciente no le hubiera dado de lleno o de lo contrario hubiera sido totalmente destruido.
LUAL-THYR - PREPARACIONES DE EVACUACIÓN GRACIAS AL TIEMPO GANADO
La región recién salvada de la aniquilación total parecía apenas emitir un muy leve suspiro de alivio, conocedor de que en realidad la península no estaba salvada aún, de momento solo se había ganado cierto respiro.
En todo caso esperando y preparando para lo peor en la capital se emitió orden de ir disponiéndose de absolutamente todos los barcos en condiciones de navegar en todos los puertos del Reino para posibles evacuaciones a tierras más seguras como Nekrane si se daba el caso necesario. No debía desaprovecharse la oportunidad de supervivencia y el tiempo que se había ganado al coste de la sangre de muchos.
Selecciones y listados de los supuestamente mas valiosos y leales entre las gentes iban siendo realizadas en las ciudades portuarias para sacar a cuantos se pudieran en el peor de los casos, pero haciendo espacio a provisiones, herramientas y necesidades se creía que como mucho solo un pequeño fragmento de la población podría ser salvada.
No se supo el motivo exacto, pero pese a lo importante de la premura no se dio aún orden de comenzar las embarcaciones, al parecer los navíos estarían dispuestos en tal situación destructiva de hacer un solo viaje de ida sin retorno para no arriesgarse a llamar la atención de las hordas una vez partieran a otras tierras. Por ello los navíos retrasarían el proceso de embarcado y zarpado solo en el último momento posible en caso de que se diera el milagro de una victoria o supervivencia del Reino.
Entre dichas preparaciones hubo ciertas acusaciones cruzadas hacia Klenth ya que los numerosos soldados dela región hubieran sido una gran aportación a los esfuerzos bélicos finales desesperados… numerosos soldados que las casas nobles dispusieron solo para defender sus casas y granjas y no en pos de ayuda del Reino por parte de aquellos que en su día se dijeron tan patrióticos en las purgas del pasado por parte de la Triada.
Dichas acusaciones realmente son ya vacías mientras la región sufre la pesadilla de las infestaciones y las llamas van haciendo pasto de culpables e inocentes en el proceso de purga y limpieza de la región…. Quizás un castigo adecuado enviado por los dioses por tal egoismo según unas pocas personas llegaron a murmurar.
MAPA ACTUALIZADO
Luchas de destrucción cuasi cósmicas azotaron tanto a los pobres supervivientes desgraciados en asedio como a los Héroes que decidieron enfrentarse contra masas imposibles e imparables. La furia de las hordas trasgoides, manejadas y transfiguradas por entidades aberrantes, se lanzó en explosivas batallas supremas en las que unos pocos Héroes supervivientes acompañados de algunos temerarios valientes lucharon con escasas esperanzas y probabilidades solo comprables con las más insignificantes de las posibilidades.
Pese a que los heroicos esfuerzos y otras misteriosas intervenciones consiguieron arañar victorias y desgajar trozos a los territorios y números de la horda que asolaban la península… todo se decidiría en muy poco tiempo al formarse el climax decisivo en las dos batallas más masivas de todas. Las de las ciudades de Bayas-Rathu y Augusto que en una desesperada defensa iban siendo aplastados por las dos porciones mas demenciales de destrucción de imparables masas trasgoides aberrantes.
BAYAS-RATHU - LA LLEGADA DEL FIN
La débil pero continuada llovizna que cubría todo seguía persistiendo sin parar durante más de dos semanas, combinando con el terreno para llenarlo todo de una asquerosa pátina de barro y suciedad por doquier que manchaba todo y a todos. Habían pasado solamente dos días desde el final de la última batalla, la ciudad apenas había tenido tiempo de terminar de apilar masas de cadáveres en las calles, tanto de las anteriores batallas como de la purga de infestados, para proceder a incinerarlas en piras funerarias. El olor a carne quemada y muerte inundaba las fosas nasales de los ciudadanos supervivientes de la urbe. Pese a todo con la ciudad aún en pie y las duras murallas y puertas apenas dañadas gracias a las bendiciones especiales de protección, los dos tercios de defensores supervivientes volvieron a tomar posiciones, tanto en las murallas interiores como exteriores, así como en las barricadas y cuellos de botella de las calles.
Se oían lejanos y escasos rumores de esperanza proveniente del sur, el Ducado de Lual-Thyr había sido sacado de las garras de un fragmento considerable de las hordas así como se habían parado incursiones trasgoides menores en otras diversas regiones. A su vez la osada defensa de la ciudad de Bayas-Rathu había obligado a que el fragmento principal de la horda se replegara de regreso a la urbe evitando así que esta fuera asolando el resto del norte de la península. El sacrificio de la ciudad daba y generaba un valioso tiempo para que pasara lo que pasara con ella, el resto de la península tuviera al menos la más pequeña y leve de las oportunidades.
Todo asomo de posible esperanza o final feliz desapareció de la faz de los rostros de los habitantes de Bayas-Rathu cuando el trozo principal de la horda del Iluminado en el norte comenzó a sentirse y percibirse aproximándose a la ciudad. En las primeras horas del atardecer lo que en un principio se pensaba que era un largo terremoto sostenido era simplemente las vibraciones de la inmensa masa trasgoide que se acercaba antes siquiera de que pudiera verse en el horizonte. Un poco antes de la puesta de sol pudo verse la calamidad final desesperanzadora que venía a marcha forzada hacia la ciudad proveniente del este.
El sol se ponía y dejaba una horrorosa visión de lo que venía. Una masa viviente que se movía, todo el horizonte llenado por regimientos y tropas trasgoides sin fin. Para los horrorizados testigos que lo veían, la sensación que transmitía era la de una especie de imagen mental de que solo un mundo enfermo e infectado hubiera podido dar cabida a eso. Era como si en algún oscuro momento y lugar de la existencia la tierra misma hubiera en algún punto de la historia supurado de una herida infectada un pus virulento horroroso manifestado en el mal que acontecía en la peninsula, un mal que estaba a punto de borrar a Bayas-Rathu y quizás el resto de la civilización para siempre de los libros de historia de la misma forma que tantas civilizaciones antiguas habían desaparecido antes.
Una horda no bastaba para describir ese ejército que sin duda por el mero hecho de ir marchando y moviéndose seguramente dejaba detrás un pequeño reguero de trasgoides muertos conforme en algunas lizas y conflictos personales se daban muerte entre sí mientras la masa principal seguía las órdenes de sus respectivas tribus. Un goteo de algunas decenas de goblinoides muertos cada día que esa masa principal ni siquiera notaba en su paso destructivo… posiblemente las muertes diarias eran mayores pero una buena parte de los caídos eran recogidos en la marcha por sus congéneres como alimento adicional y ciertas perversiones normalizadas en sus mutadas mentes. Conforme la destrucción y la muerte avanzaba hacia Bayas-Rathu como una alfombra sofocante de un sin fin de trasgoides, algunos detalles podían empezar a percibirse de este fragmento mayor, solo rivalizado en tamaño por lo que estaba asediando Augusto.
Todo tipo de seres trasgoides avanzaban en tribus y regimientos, sin embargo la mayoría de estos parecieran estar deformes o mutados en alguna forma. Estas mutaciones no parecían volverlos seres débiles, al contrario cada kobold, trasgo, orco, osgo, ogro, troll que formaba parte de la masa parecía un luchador endurecido por a saber que horribles infiernos de luchas continuadas y selección natural donde los más débiles eran consumidos y los más fuertes se reproducían infinitamente.. para que los descendientes consumieran los más débiles entre sí y se diera el proceso una y otra vez… Sin embargo era perturbador ver como la mayoría de trasgoides tenían extraños apéndices como brazos y piernas extras que manaban de sitios aleatorios en sus cuerpos, dedos adicionales, garras en vez de uñas, dientes y cuernos creciendo como protuberancias en los sitios mas insospechados, múltiples cabezas, órganos reproductorios malformados más allá de la demencia convertidos en armas de asta con pinchos o en flexibles látigos, apéndices tentaculares con ventosas, dientes e incluso velcros naturales, extraños órganos adicionales con capacidades desconocidas, trasgoides con varias piernas que marchaban a toda velocidad, trasgoides con numerosos brazos musculados y diferentes armas en cada mano, siameses cuatrillizos y quintillizos trasgoides fusionados entre sí que avanzaban coordinadamente como cienpiés con las protuberancias disfuncionales mutiladas y cortadas tiempo atrás…. y horrores mayores que las mentes de los defensores ya no eran capaces de procesar.
Pero peor aún que los números, poder y mutaciones de la masa goblinoide era lo que viajaba mezclado con ellos. Un sin fin de “rebaños” de monstruosidades y aberraciones de todo tipo podían verse en grandes masas pastoreados por enormes y poderosos trasgoides con látigos y poderes chamánicos.
Enjambres de estirges parecían preceder las masas que venían detrás como aberrantes y enormes plagas de langostas, masas de basiliscos junto a huargos y monstruos corrosivos viajaban como si fueran masas de ovejas o simplemente tirando carros, nubes de mantícoras y dracos llenaban los cielos en formaciones o transportando otros seres. Si esto no fuera bastante una colmena al completo de abominables esferas con dientes y extraños tentóculos volaban en masa presidiendo como señores tiranos y lugartenientes supremos. Tribus enteras de cíclopes y gigantes de diversos tipos parecían sobresalir aquí y allá entre la manta que cubría todo pero habían incluso cosas mas raras que avanzaban imparables con el resto. Compañías en perfecta formación de inmensos humanoides de gran tamaño de aspecto metálico decorados con facciones y simbologías rúnicas marchaban como extraño contrapunto y no lejos inmensos gusanos de color púrpura que parecían desplazarse montados por siniestros elfos oscuros que hacían de raros jinetes. Otras monstruosidades se hacían más extrañas de identificar, como las cuatro montañas o colinas gigantes que se movían tras la masa emanando un tóxico y malsano humo verdoso conforme se movían, masas de octópodos altos como pequeñas casas llenos de tentáculos y raras protuberancias que sobresalían sobre ellas y otros seres aún más siniestros e indescriptibles.
Esta masa viviente o megahorda avanzó directamente desde el este en sus últimos kilómetros hasta las afueras de la ciudad y ni siquiera aflojó la marcha o paró al aproximarse a las trincheras trasgoides previamente instaladas, estas estaban aún habitadas por miles y miles y miles de trasgos de élite supervivientes de batallas anteriores. De hecho como si recibieran órdenes directas estos miles de trasgos de élite no mutados se lanzaron a la carga contra las murallas de la ciudad como pantalla de la horda principal mientras esta iba rodeando la urbe en un abrazo estrangulador letal.
Mientras la horda principal se acercaba y posicionaba pero sin frenar el paso, unos diez mil trasgoides de élite de los restos de batallas anteriores se lanzaron como primera oleada escudando al resto. Los defensores colocados en las murallas exteriores, aun algo reducidos en números por batallas ya ocurridas, empezaron de forma sistemática a disparar muerte y destrucción a los seres que se agolpaban abajo en un procedimiento ya conocido y perfeccionado por ambos bandos. Catapultas y armas de asedio se disparaban desde el centro de la ciudad a marcadores de distancia preestablecidos dejando lluvia de muerte y asolación conforme centenares de flechas caían en salvas coordinadas sobre la masa veterana endurecida orcoide de la primera oleada.
Aún con la desgastada muralla exterior asistidos en diversos puntos claves a cierta distancia entre sí por parte del Heroe Eliandor, Aramil y Elvenar en la zona este, el archiduque Tlaes y sus escoltas en la zona sur, el capitán de la guardia y el refuerzo de los arcanos de asistencia defensiva en la zona norte y la archimaga de la ciudad en la zona oeste…… este cruento choque exterior duró apenas poco más de una hora antes de que por toda la ciudad los numerosos miles de poderosos trasgoides endurecidos de la primera oleada consiguieran escalar y trepar las murallas ya muy conocidas por estos… los cuales contaban con el apoyo de sus propias armas de asedio, proyectiles y hechizos destructivos por parte de sus chamanes contra unos ya desgastados defensores que solo buscaban erosionar números en los atacantes y ganar tiempo.
La ciudad era conocedora de cual iba a ser el pronto desenlace y los defensores que no eran ensartados y hechos pedazos por los asaltantes trasgoides fueron retirándose en sucesivas lineas barricadas defensivas por las calles y edificios de la ciudad, frenando, ganando tiempo y eliminando cuantos trasgoides pudieran en el proceso. Con el paso de apenas unas cuantas horas más la primera oleada goblinoide iba metódicamente tomando barrios enteros calle por calle y casa por casa de los ahora vaciados y evacuados lugares del anillo exterior de la ciudad.
Pese a todo aunque muchos barrios de la urbe cayeron directamente en este primer día, en ciertas zonas numerosas trampas predispuestas por clérigos de Wee-Jaas como cientos de vengativos glifos explosivos fueron dispuestos por numerosas casas vacías cobrándose la vida de decenas y cientos de trasgoides. En otras zonas escuadrones de humanos y elfos acechadores fueron eliminando a cuantos grupos de enemigos pudieron antes de retirarse de sus sectores. En la zona donde el Héroe Eliandor y sus compañeros habían dispuestos sus defensas, numerosos y poderosos elementales de tierra emboscaron y aplastaron a muchos trasgoides. Esto ayudó a parar al final parar el embate orcoide en el barrio que defendía Eliandor y sus compañeros gracias a conjuros de transformación pétrea que creó cuellos de botella, puntos de estrechez para los asaltantes donde poder concentrar las defensas e incluso elementales de aire que atacaban a los trasgos y kobolds asesinos que intentaron atacar por los tejados.
En general en ese primer día de la última gran batalla, la primera oleada fue parada y aplastada a coste de la muralla exterior y la mayor parte de los barrios exteriores, con apenas unos cientos de bajas por parte de os defensores... miles de trasgoides veteranos habían caído solamente en esa batalla. Por desgracia esta oleada era solo la pantalla protectora por la cual mientras tanto la verdadera megahorda iba entrando y pasando con tranquilidad por las murallas exteriores para proceder a empezar el asalto masivo que terminaría por destruir totalmente la ciudad.
Cuando las primeras vanguardias de la inmensa horda central asaltaron los barrios exteriores que aún estaban en posesión de los defensores el golpe se sintió con brutalidad. Oleadas de trasgoides endurecidos mutados, que incluían masas de ogros de élite, trolls y seres de ese calibre, chocaron con los corpúsculos más endurecidos de defensores que se negaban a ceder terreno hasta que tras desesperados combates el mero peso numérico obligó a que los pocos que no se habían refugiado tras el círculo de murallas interior tuviera que retroceder desesperadamente por los accesos preparados para ello. En el caso del sector donde luchaba el Heroe Eliandor y sus compañeros, apenas solo estos y un par de soldados más consiguieron evacuar con vida al final a través de un túnel temporal hábilmente preparado entre la masa de glifos y símbolos defensivos antes de que el hueco fuera permanentemente sellado con conversiones de masa pétrea.
Todo lo que quedaba de la ciudad, toda su población civil evacuada, todos sus defensores restantes tanto arqueros elfos como soldados humanos, tanto luchadores como clérigos y arcanos, soldados y líderes estaban atrincherados y masificados ahora en el anillo interior de la ciudad. Por fortuna la Archimaga de la Ciudad había estado muy atareada en las últimas semanas de guerra y batallas de la ciudad reforzando dicho anillo interior junto a otros arcanos por cientos y cientos de sellos mágicos de poder, glifos, símbolos y otras defensas.. por lo que las murallas interiores no iban a caer con facilidad pese a que ahora solo quedaba un total de la mitad de luchadores defensores al respecto del comienzo de las últimas batallas.
Quizás debido a la sobrecarga de poderosas protecciones mágicas y divinas restantes concentradas en la última línea de defensa principal, la horda ahora enteramente ocupando todo el resto de la ciudad parecía mantener un ritmo bajo pero de presión constante sobre los defensores. Los trasgoides tenían ahora plena cobertura entre calles y edificios de la ciudad y numerosas pequeñas bandas de goblinoides mutantes y algunas aberraciones iban sondeando y realizando pequeños ataques continuados por todo el anillo interior sin dar descanso a los defensores con ataques bajos de intensidad pero absolutamente continuados. Los glifos y símbolos de alto poder que no se disipaban al ser activados combinados con las ráfagas de flechas y conjuros de área de los defensores desde lo alto de las murallas mantuvo entretenido a las pequeñas vanguardias y avanzadillas que de forma infatigable iban tanteando y chocando contra los defensores, no olvidando de matar siempre a algunos pocos humanos o elfos en cada lucha antes de volver a retirarse a las coberturas de casas y calles.
Este ritmo infatigable de baja intensidad pero siempre constante presión mantuvo a los defensores elfos en pie y luchando estas numerosas e infinitas pequeñas escaramuzas durante nada más ni nada menos que cuatro dias seguidos posteriores al día donde la parte exterior de la ciudad había caído. Aunque las bajas esos días fue la de unas pocas decenas de defensores y apenas algunos cientos de trasgoides, parecía que el cuasi enfermizo entretejimiento de la perfecta combinación de conjuros defensivos colocados bajo la dirección de la Archimaga había marcado una diferencia importante en al menos ganar algún tiempo extra para la ciudad.
Sin embargo, de forma metódica e inexorable en el paso de estos días la megahorda había ido lentamente erosionando las impresionantes defensas mágicas de la ciudad y a base de innumerables pequeños ataques los muchos chamanes y hechiceros presentes en la horda habían poco a poco desecho más y más las capas de tejido de hechizos defensivos que cubrían las murallas interiores. Fue entonces en la siguiente noche cuando empezó el verdadero ataque sobre lo que quedaba de la ciudad ya que sin previo aviso los enjambres de estirges salieron de repente de varios tejados de edificios ocupados y se lanzaron en masa contra los defensores de las murallas internas.
Incluso con el Heroe Eliandor y sus compañeros designando elementales de aire para formar torbellinos succionadores de destrucción de estirges en masa y pese a conjuros de los clérigos y magos de la ciudad, el enjambre en general tuvo bastante éxito no solo en acabar con ciertos números de defensores sino principalmente distraerlos mientras goblinoides mutados y otras abominaciones se lanzaban a miles en masas por todas las murallas para trepar a base de pinchos, cuernos, tentáculos y escarpias dejadas en los días anteriores por parte de grupos incursores. Todo parecía que ya se había perdido en el momento en que las primeras filas de dichos goblinoides y mutantes aberrantes empezaron a aparecer por la parte superior de la muralla y estos empezaron a decapitar y trocear a los defensores que seguían intentando defenderse de las estirges.
AUGUSTO - EL INFIERNO HECHO BATALLA
Mientras tanto en esa misma semana la Ultima Marcha liderada por nuevos y viejos Héroes seguía poco a poco abriéndose paso ahora más hacia el norte. Con las regiones más al sur más o menos despejadas y los trasgoides antes vencidos replegándose para reunirse con las poderosas tribus del fragmento de horda central, se presentaba la situación de que ahora innumerables trasgoides y abominaciones estaban dispuestas y agarradas de forma defensiva en el díficil terreno montañoso de la región de Augusto. Pese a las milagrosas victorias anteriores la situación se tornaba ahora mucho peor si eso era posible.
Esto se confirmó con ciertas adivinaciones por parte de Dama Misterio y Yolanda, las cuales mostraron el auténtico horror de lo que habitaba tanto por toda la región como lo que asediaba la ciudad-búnker de Augusto. No quedaba mucho margen para planes viables que no fueran un verdadero y directo suicidio pero tras una hora de deliberaciones tanto el grupo de Cypherius como los Héroes y aventureros que componían el grupo de los Reinhardt llegaron a una suerte de intento de plan o apuesta a realizarse.
Pese a que sería una ardua e insana apuesta, Cypherius dio su palabra de que tanto el como su grupo junto a todo el pequeño ejército que los acompañaban marcharían por el camino principal hasta el pueblo de Jhondir para tomar este enclave a medio camino entre la región liberada del sur y las zonas mas montañosas de la región. Seria una lucha difícil y arriesgada ya que el lugar se revelaba como fuertemente defendida por los goblinoides, pero de conseguirse se crearía un camino directo y zona cercana de apoyo a la retaguardia de los héroes y aventureros de los Reinhardt.
Mientras tanto el grupo de los antiguos héroes acompañados por varios aventureros marcharon y acompañaron el primer día de viaje junto al ejército y al grupo de Cypherius hasta casi antes de llegar al pueblo, encontrando y eliminando los batidores apenas algunas partidas de trasgoides menores por delante del grupo principal. Justo antes del ataque al pueblo los Heroes del Reino y su grupo se despidieron para mientras tanto hacer su propia lucha que era incluso más suicida y desesperada que la de Cypherius si esto era posible. Con la solemnidad que daba el momento, con un canto de poder de Galo como regalo de despedida y una pluma cedida por el pollo parlante a la elfa Alana, el grupo suicida marchó usando los poderes de Bennett una vez mas por los cielos como si fueran una bruma arrastrada a toda velocidad por los aires.
Mientras los nuevos héroes y el ejército se lanzaban a una batalla definitiva por el pueblo, el viaje convertidos en aire de alta velocidad por los cielos duró apenas algo menos de una hora para hacer que el grupo Reinhardt llegara a la región más próxima a la ciudad de Augusto. Sin embargo una vez bajaron y empezaron a ojear por la región los ánimos del grupo se empezaron a llenar de preocupación al principio y de horror después al comprobar una masa trasgoide mutada inmensa que ocupaba no solamente la linea de asedio alrededor de Augusto sino toda la región de montañas de los alrededores donde apenas si podía verse la ciudad al fondo del horizonte. Cada montaña, cresta, barranco, colina, desfiladero… en cada lugar había bandas o tribus trasgoides élites de toda clase, con apenas cierto espacio abierto mínimo de pocos cientos de metros entre diferentes tribus y grupos. El grupo acababa de darse con una concentración de goblinoides tan inmensa que solo era superada un poco por lo que en esos momentos se lanzaba contra la ciudad de Bayas-Rathu… pero el grupo no tenía una ciudad enmedio que les protegiera.. solo sus propios poderes e ingenio. La frase dejada por Dama Misterio tras algunas escudriñaciones de “Lo que he visto no es solo el infierno… sino que creo que deben haber zonas del infierno menos malas que lo que he visto ahí”.. parecían ahora totalmente verídicas.
Estaba claro que los estrechos espacios de paso y la cualidad montañosa de la región solo permitía que una pequeña fracción de la inmensa megahorda pudiera atacar a la ciudad de Augusto en cualquier momento dado. Por ello con la mayoría de seres aéreos y titánicos en el frente ademas de algunas masas de los trasgoides y abominaciones más duras, el resto por logística debía quedar en reserva a lo largo de las montañas cercanas. Era esta inmensa masa de reservas lo que los Heroes se preparaban para ir hostigando a los inmensos números del enemigo para quizás con suerte y los dioses lo quisieran hacer alguna diferencia aunque fuera a picotazos.
Teniendo esto en mente los héroes empezaron a realizar una serie de ataques relámpago por las montañas de la región contra las reservas de ese gran fragmento de horda. Dicho ataque consistía en descender de los aires, materializarse, destruir a los trasgoides cercanos en combate o mediante hechizos destructivos, desmaterializarse de nuevo y huir por los aires a toda velocidad para luego atacar a otro grupo trasgoide o tribu diferente repitiendo el proceso.
El primer día fue el más accidentado de todos, ya que tras unas incursiones exitosas iniciales en el que en cada ataque morían algunas decenas de trasgoides mutantes endurecidos, los Heroes en su impaciencia buscaron objetivos que fueran más significativos o más numerosos. Esto hizo que buscaran tribus mas numerosas u objetivos más grandes en las montañas por lo que pasaron de atacar trasgos, orcos y osgos endurecidos.. a seres mas peligrosos como por ejemplo una tribu de gigantes de las colinas, en las que un conjuro de terremoto del clérigo lanzado cerca de ellos casi despeña al grupo al deshacerse la ladera en la que estaban posados….. o como por ejemplo luchando contra una manada de basiliscos pastoreados por un clan de trolls viles de dos cabezas… ver como uno de sus jabalies de carga suicida invocados por el grupo se convertía en piedra. La lucha más peligrosa se dio cuando el grupo bajó algo la guardia al sentirse seguro de caminar por los vientos... fue emboscado por elementales de aire y cuando los héroes aterrizaron para poder materializarse y luchar.. recibir el resto de la emboscada por parte de elementales de tierra y sus convocadores, un grupo de ogros magos. Sin embargo cuando la emboscada parecía resuelta unas abominaciones que parecían híbridos entre gigantes, ogros y topos.. se lanzaron con violenta ferocidad desde los subsuelos matando incluso a algunos miembros del grupo y haciendo que fuera necesario el uso de poderes revividores.
Con la gran frustración que al parecer producía no poder solventar una compleja y calamitosa situación con unos pocos chasquidos de dedos, conjuros destructivos y una gran pero simple batalla antes de regresar y tomar el té en casa… los Héroes hicieron una pasada volando a varios kilómetros de altura sobre Augusto y ver cual era la situación en el frente principal de batalla para ver si podían influir o ayudar a la ciudad de alguna forma. Siendo un añadido para el grupo que recordando en la planificación del avance en la región se había marcado cierto puente principal de acceso a Augusto como posible objetivo.
Pese a que los Heroes eran solo aire a kilómetros de altura sobre el lugar y no se divisaba mucho si que podían oirse tremendos estallidos como de explosiones y truenos retumbantes ademas de verse fogonazos de colores provenientes del suelo… humaredas verdes enfermizas… y notar que tres de las colinas del lugar se movían…. No se necesitaba saber mucho más para intuir los horrores infernales que se estaban aconteciendo apenas unos kilómetros más abajo.
Por ello recordando el motivo de destruir el puente principal cercano a la ciudad que atravesaba los cañones del rio Angustias para limitar la movilidad de las reservas trasgoides se antojaba ahora como un posible suicidio en masa pese al increíble poder del grupo. Fue cuando entre las dudas del grupo, los miedos, el conocimiento de que pudiera ser un viaje solo de ida… cuando se escuchó con un enorme suspiro de aceptación y resignación a la elfa Alana presentándose voluntaria para volar en picado a toda velocidad en solitario contra el puente, si le ofrecían el orbe de misterioso poder que era conocido por su capacidad destructiva y todos los conjuros protectores posibles.
Los grandes héroes allí presentes, que incluían el cuasi trascendido Bennett Reinhardt Protector de la civilización, la mediana Zurich otra conocida Protectora de la Civilización y los otros aventureros presentes que incluían a Alant y Aldo se quedaron en silencio. Mientras que algunos de los reconocidos y grandiosos llamados “Heroes” de cuyos monumentos, títulos nobiliarios y fama abundaban por la península….se mordían el labio y dejaron que una aventurera menor recién conocida tomara la responsabilidad y la audacia de arrojar la vida por la causa del Reino…. mientras el hogar de la elfa en Bayas-Rathu estaba mientras tanto siendo aniquilado en una lucha solitaria y sin apoyo, mientras tanto para dar algún apoyo a Augusto sin poner las vidas de los demás en peligro y solo con promesas de que se intentarían reanimar sus restos a partir de muestras de pelo tomadas…. mientras tanto Alana la aventurera elfa tomo la runa explosiva, rezó al Seldarine por el éxito en su empresa y recibió algunos rezos y conjuros de refuerzo por parte de sus compañeros de grupo.
Acto seguido con una ultima palabra de “Vivid” la elfa con coraje se tragó el miedo a la muerte y se lanzó a toda velocidad en caída libre hacia el infierno del suelo con objetivo de hacer detonar el orbe de poder contra el puente a como diera lugar… usando su cuerpo si era necesario para ello. El grupo vio como la elfa dejaba de ser vista como la ráfaga de viento transparente que era y esta se lanzó hacia su destino final.
Sin embargo el grupo tuvo que marcharse de inmediato ya que mientras la elfa bajaba a toda velocidad hacia su objetivo, una de las colinas que se movían lanzó una serie de objetos extraños que empezaron a surcar los cielos a toda velocidad dejando tras de si humo verde y un estruendoso rugido. Al parecer los Heroes habían sido detectados y una respuesta se había producido. Por ello el grupo comenzó su huida a toda velocidad perseguidos por cinco proyectiles autopropulsados que acortaron en muy poco tiempo los kilometros que los separaban y lo último que los Heroes vieron lejos en el suelo al alejarse estos fue un centelleo algo mas grande que los otros y retumbar procedente de donde estaría el puente que hacía suponer que la elfa había conseguido su objetivo. El grupo solo pudo observarlo un momento mientras huían ya que pese a su increíble velocidad de escape los cinco proyectiles se les acercaban a una velocidad absurda al punto de que los héroes se vieron forzados a aterrizar finalmente y ponerse a cubierto mientras los proyectiles les alcazaban y detonaban en su mayoría contra ellos. Las explosiones que crearon los proyectiles fueron muy poderosos pero los Heroes pudieron mas o menos resistirlos en tierra.
Poco antes sobre Augusto, la elfa descendía a máxima velocidad cuando observó en su último minuto de caída el averno de como la superficie de Augusto estaba arrasada y convertida en un campo de batalla, seguramente con solo la parte subterránea aún entera. Pudo ver las criaturas montaña repletas de bosques fúngicos sobre ellas con cables y tuberías conectadas a las setas y hongos, aberraciones emanando brillos y humo verde, las decenas de seres octópodos grandes como casas correteando con sus tentáculos disparando rayos a múltiples objetivos, enjambres de contempladores, mantícoras, dracos, los seres caminantes de hierro con runas, masas y masas de trasgoides…. Pero también pudo ver los valientes esfuerzos de los enanos… emplazamientos de defensa de la ciudad disparando enormes cañones de pólvora rotatorios, soldados con arcabuces y armas de fuego, balistas de repetición de inmenso tamaño disparando en cadena e incluso humanoides conectados con tubos y cables a constructos de hierro de combate. Estas escenas de batalla de pesadilla duró apenas unos segundos mientras la elfa se concentraba en centrar y alinear su caída justo con la posición del puente… cuando de repente apenas unos 10 segundos antes de impactar con el suelo la Verdadera Heroina notó auras que disiparon sus poderes, disiparon sus protecciones, disiparon su estado gaseoso. A la elfa le quedaban 6 segundos para decidir que hacía, orbe aún en su mano mientras caía a plomo de cabeza y sin protección física o mágica contra el puente a mas de 100 kilómetros por hora de velocidad de caída.
Alana no lo dudó, la elfa aferró el orbe contra sí y se aseguró de iniciarlo en brutal golpe contra el puente… el cual por fortuna acertó de impactar. La inmensa detonación fue especialmente grande cuando el orbe desintegró todo en varios metros a la redonda y el inmenso puente se partió y derrumbó en pedazos por el acantilado.
En Augusto algunos vigías vieron con alegría como el gran puente de acceso fue destruido por fin de alguna forma, ya que cuando semanas atrás la propia ciudad intentó autodestruirla fue tarde, espías enemigos habían saboteado el mecanismo destructivo del puente, facilitando la movilidad de las masas trasgoides y abominaciones no voladoras de pequeño y mediano tamaño. La noticia recorrió la parte subterránea de la ciudad y junto a ciertos augurios se determinó que la ayuda del Reino había llegado finalmente a la región. Pese al infierno de asedio algo de esperanza volvió y los enanos decidieron no sellar aún el acceso principal que quedaba a la superficie para seguir luchando contra la horda.
Mientras tanto una hora después el resto de Heroes y aventureros regresaron al punto de encuentro citado por Cypherius y por fortuna parece que este grupo de nuevos héroes junto a la ayuda del ejército habían conseguido derrotar y destruir a los numerosisímos y poderosos goblinoides del lugar. Esta batalla fue dificultosa ya que la mitad de los soldados habían perecido en la lucha y el grupo de Cypherius parecía estar temblando en la extenuación de haber tenido que igualar las hazañas de los Héroes del reino a la vez que conservando medio ejército en el proceso.
Una vez reunidos se compartieron las noticias de lo sucedido en ese día entre ambos grupos y se repartieron las condolencias necesarias. Bennett y Yolanda intentaron traer a la elfa Alana de vuelta a la vida ya que se dice que las almas fuertes tienen la capacidad de ser retornadas de vuelta con los rezos y poder adecuados. Sin embargo no fue el caso en esta ocasión, no por falta de carácter, poder o voluntad, sino porque algo había devorado y borrado totalmente su alma. Algo quizás de la explosión o del lugar en sí.. un misterio más entre tantos.
Procedidos los enterramientos, fortificaciones menores del pueblo para defender el lugar, enterramientos en masa, rezos por los muertos y finalmente tomar algún descanso en el lugar….. la conclusión era que en todo caso pese a las numerosas muertes y pérdidas acontecidas ese dia algunas pequeñas victorias pudieron arañarse y los Heroes contaron desde ese momento con un punto del que atacar diariamente a modo de incursiones relámpago a las reservas de la horda que sitiaban Augusto.
Los siguientes días de esa semana los Heroes sistematizaron una serie de incursiones de hostigamiento y disrupción contra las reservas de la horda que rodeaban la zona de la ciudad de Augusto, procediendo con las mismas formas de llegada por los aires, ataques, destrucción, muertes a bandas trasgoides y rápida retirada. Sin embargo en este caso medirían mejor sin subestimar sus objetivos de ataque con las enseñanzas y pérdidas tomadas del primer día. Cada día consistía en una cuasi docena de ataques de numerosas bajas al enemigo en patrones aleatorios de ataque, a veces tomando más victimas que otras pero siempre manteniendo una alta presión a las reservas de la Horda de la región sin darles descanso para acumular dicho desgaste al inconveniente de la destrucción del puente.
En adición al parecer la imposibilidad actual que presentaba intentar atacar directamente al fragmento de horda principal en Augusto propició que las siguientes apariciones casi diarias de los “Jinetes del Apocalipsis”, que consistían en varios arcanos extraños de iguales vestiduras montando algún tipo de corcel espectral o pesadillas voladoras, también se dieran sobre las reservas de la horda en la región de Augusto, añadiendo sus bombardeos en pasadas casi diarias con los ataques de incursiones de los Héroes del Reino. Por todo ello la sumatoria de todos estos ataques rápidos con el paso de los días consiguió acumular una buena cantidad de miles de bajas al enemigo lo cual empezó a hacerles notar cierta dentada en sus lineas de reserva.
Mientras tanto en el pueblo que era usado como punto de descanso donde estaban fortificados el ejército y el grupo de Cypherius hubo algunas incursiones y ataques de algunas tribus trasgoides cercanas que intentaban recapturar el lugar. Sin embargo estos ataques no eran lo suficientemente numerosos, apenas algunos pocos cientos de goblinoides rezagados, como para ser un gran reto para los nuevos héroes apoyados por el ejército por lo que dichas incursiones consiguieron ser repelidas con muy pocas bajas por parte de los defensores.
Tras casi una semana de muy intensa guerra de guerrillas en las reservas enemigas, los augurios, escudriñaciones y sobre todo los usos de vista de pájaro permitieron observar como las molestias causadas por los Héroes unido a la molestia de que Augusto aún no terminaba por caer todavía provocó una nueva respuesta en la Horda. Al parecer esta lanzó un ataque final contra Augusto más masivo, cuidando aún menos si cabe sus propias bajas para conseguir una victoria más rápida y que haría que pudieran terminar de romper a la ciudad en unos pocos días futuros. Mientras tanto al parecer más de la mitad de las reservas estancadas en las montañas parecieron decidirse a bajar todas de la región y converger en un ataque ultra masivo contra el pueblo donde los Heroes estaban posicionados como punto de descanso y avituallamiento.
Conforme se daba la alarma de que en menos de un día la posición de los Heroes y los restos del ejército serían inundados en un mar imparable de trasgoides de reserva que venían a aniquilarlos se dio un extraño pero quizás bienvenido raro suceso.
Procedentes de la región de Lual-Thyr al sur había llegado por el camino de acceso principal un grupo de trece carretas llenas de provisiones y conducidas por siete misteriosas mujeres humanas con cuerpos y rostros ocultos por túnicas y capuchas blancas acompañados por un extraño mediano silencioso de oscuros ropajes. Las mujeres que además de ser de clara piel y pelo lucían físicamente iguales y hasta sonaban iguales, estas junto al mediano aseguraron ser enviadas de la Reina y poseían todas los emblemas oficiales de la Corte.
Tras los típicos conjuros en masa defecados por Bennett para comprobar que la verdad era dicha sin falsedades o no había manipulaciones extrañas en un intento de aliviar las paranoias típicas pero quizás necesarias de la casa Reinhardt, estas mujeres saludaron cordialmente a los Héroes allí reunidos. A continuación estas mostraron el contenido de los carros para a continuación repartirlos entre los aproximadamente 600 soldados supervivientes. Dichos soldados habiendo sobrevivido varios infiernos hasta el momento se habían vuelto endurecidos y veteranos en muy poco tiempo, por no decir que los cantos del gallo de Galo los reforzaba en cada batalla. Las misteriosas mujeres de blanco que se hacían llamar simplemente “Notas” explicaron y dieron detalles sobre el uso de las cientos de armas y armaduras de fina antigua manufactura que habían traído. Contra toda probabilidad o incluso sentido común las literalmente toneladas de equipamiento parecían ser de una increíble calidad y poseían auras mágicas menores en su totalidad. Todo este equipamiento al parecer era un compendio de numerosos años de objetos encontrados por aventureros en numerosas ruinas antiguas que fueron vendidas a diferentes mercaderes y tendederos por toda la península, con el paso de los años y con mucha paciencia además de esfuerzo el consorcio comercial había ido localizando y recomprando uno a uno todos los artículos para guardarlos en la tesorería secreta que el Clan Bancario poseía en Lual-Thyr… inicialmente para evitar un colapso del sistema comercial del Reino que tan descuidadamente los aventureros podían haber causado en el pasado pero dada la oportunidad este material podría recibir un uso que sirviera para marcar una diferencia ante la aniquilación.
Los endurecidos cientos de luchadores supervivientes, incluyendo soldados y aventureros que viajaban junto al grupo Reinhardt, ahora con equipación mágica menor se les sometió además a una ceremonia por el que se les concedió el titulo de Escuderos del Reino. Se aseguró que por Decreto Real que a los Escuderos recién nombrados que sobrevivieran a la guerra se les designaría como Caballeros del Reino y que como tales podrían recibir algunas prebendas y al menos algún hogar o granja en la península de desearlo.
Con las ceremonias dadas además de repartirse finalmente correo de familiares a aquellos soldados que seguían con vida junto a pequeños símbolos de dedicatorias y figuras hechas por aldeanos, refugiados y burgueses anónimos del sur como muestra de apoyo a la Ultima Marcha, los recién llegados se reunieron con los Héroes para preparar el inminente brutal embate que llegaría al lugar por parte de la horda de al menos la mitad de las reservas trasgoides que estaban antes asediando Augusto.
EL CRUCE - ATAQUES AUN MAS BRUTALES
Aunque el destino de la península se decidiría en pocos días en Bayas-Rathu y Augusto, la región del Cruce fue testigo también de una serie de batallas que aunque menores fueron tan brutales como las que estaban padeciendo los diversos Héroes del Reino.
Un par de fragmentos de Horda secundarios pero grandes, procedentes de las reservas goblinoides tanto de la región de Bayas como de Augusto, incursionaron en la región del Cruce creando una amalgama de tropas hostiles que tomaron inicialmente el pueblo principal de Portón, donde la carnicería de hombres, mujeres, ancianos y niños fue desatada en el lugar, e incluso empezaron a rodear y sitiar el propio Cruce. Pese a la brutalidad de los bárbaros de Kord y al poder de los siervos de Gurfang esto no fue al principio suficiente para hacer frente a los numerosísimos miles de trasgoides mutados de alto poder y aberraciones que fueron arrasando la región.
Fue entonces cuando una vez más un misterioso y enorme poder con el que la región había pactado volvió al rescate de los bárbaros y licántropos. Masas de formas sombrías blanquecinas se avalanzaron contra los trasgoides atrincherados en la recién ocupada Portón, devorando estos extraños espectros en lamentación a las masas trasgoides del lugar pese a los esfuerzos de sus numerosos chamanes. Mientras tanto un pequeño y reducido conjunto de tres misteriosos esotéricos individuos de increíble poder al parecer arrasaron en solitario en campo abierto a los trasgoides atrincherados cerca del Cruce con tal ferocidad y brutalidad que llegó a impresionar tanto a bárbaros como hombres lobos al punto de hacerles sentir un poderoso e inmenso respeto.
Dichas matanzas fueron complementadas en los siguientes días con los feroces ataques de los residentes de la región que procedieron, una vez más, a dar caza inmisericorde a los trasgoides supervivientes rezagados esparcidos ahora por toda la región hasta que los ríos y arroyos se tiñeron enteramente de rojo ennegrecido. No había piedad alguna para los asesinos invasores.
Una vez más la violencia y ferocidad acontecidas en esta región escudó parte del Reino de ser totalmente arrasado mientras eventos incluso más apocalipticos seguían acabando en Bayas-Rathu y Augusto.
RYM - CUESTIONABLES ACTOS DE PERMITIR LA EXISTENCIA DE ABOMINACIONES
Las infestaciones de la región aún presentes y manifiestas no eran tan numerosas como en Klenth, fuera esto debido a la menor cantidad de refugiados que permanecieron en la región o por otros motivos.
En todo caso mientras los medianos y humanos se organizaron con las pocas fuerzas existentes para erradicar las aberraciones dispersas por la región, al parecer se dejaron en paz las masas mayores de abominaciones en las zonas de refugiados masacrados de las costas del este. Por alguna razón no entendible los grandes números de seres aberrantes en las costas se mantuvieron en el lugar sin moverse mucho de esa zona una vez devoraron a los refugiados que quedaban aún en esas playas y procedieron simplemente a devorar ofrendas dejadas por el lugar.
Mas extraño todavía el culto de Xhumiramáxima expresó a los habitantes de la ciudad que transmitieran por toda la península las buenas nuevas de que se había creado una zona de refugio segura en dichas costas de la región para los pobres seres de Theia maltratados por sus rápidos nacimientos y que con sus metabolismos ahora limpiados de la corrupción manipulativa, los bendecidos por la madre Tierra podrían vivir una vida tranquila de hibernaciones y caza en dicho lugar declarado ahora sacrosanto.
KLENTH - LLAMAS, MUERTE Y PURGA COMO EN LOS VIEJOS TIEMPOS
Escudados por la región del Cruce el problema en la región de Klenth era la infestación de aberraciones. Aunque las ciudades y pueblos mayores se mantuvieron seguros, aunque no sin batallas y no sin esfuerzos, los campos y aldeas eran sistemáticamente arrasados o bien por las masas de ahora maduras aberraciones asaltantes que despedazaban lo que veían o por los siervos de la Triada que lo quemaban todo en búsqueda de responsables y de eliminar posibles infiltraciones.
Grandes luchas se realizaban entre ejércitos privados de nobles y masas de aberraciones en numerosos lugares, aunque gracias al aviso recibido y los preparativos defensivos previos parecía que poco a poco más y más aberraciones iban siendo aisladas y arrojadas a las hogueras aunque las batallas, matanzas y muertes distaban aún de finalizar.
Pese a la conocida conexión del Pontífice con el pasado de Rym y sus actuales líderes provisionales, habían numerosas miradas acusatorias y pensamientos de gran rencor hacia dicha región por su aceptación de unos seres que tanta destrucción y sufrimiento estaban trayendo.
LUAL-RUS - LIMPIANDO ABOMINACIONES REZAGADAS
Las pocas fuerzas que quedaban por la gran región localizó y erradicó a unos pocos engendros más por la zona, aunque la amplitud del Ducado era tal que sería muy difícil encontrar y acabar con los pocos seres restantes.
Mientras tanto las autoridades e Iglesia de la ciudad también manifestaron su incomodidad y mal contento sobre los rumores de que el culto de Xhumiramaxima estaba dando cobijo a tales impías criaturas, quizás para crear un ejercito aberrante en un futuro… mientras que en Klenth esos mismos seres estaban acabando con incontables vidas. Dedos acusatorios y sospechas eran veladamente alzados señalando hacia Rym y su falta de claro liderazgo actual y posible corrupción, aunque la guerra por la supervivencia de la península hacía que de momento tales descontentos fueran velados y callados.
En todo caso con los padecimientos en el pasado del alzamiento de los Libres la región había tenido suerte de que esta guerra reciente no le hubiera dado de lleno o de lo contrario hubiera sido totalmente destruido.
LUAL-THYR - PREPARACIONES DE EVACUACIÓN GRACIAS AL TIEMPO GANADO
La región recién salvada de la aniquilación total parecía apenas emitir un muy leve suspiro de alivio, conocedor de que en realidad la península no estaba salvada aún, de momento solo se había ganado cierto respiro.
En todo caso esperando y preparando para lo peor en la capital se emitió orden de ir disponiéndose de absolutamente todos los barcos en condiciones de navegar en todos los puertos del Reino para posibles evacuaciones a tierras más seguras como Nekrane si se daba el caso necesario. No debía desaprovecharse la oportunidad de supervivencia y el tiempo que se había ganado al coste de la sangre de muchos.
Selecciones y listados de los supuestamente mas valiosos y leales entre las gentes iban siendo realizadas en las ciudades portuarias para sacar a cuantos se pudieran en el peor de los casos, pero haciendo espacio a provisiones, herramientas y necesidades se creía que como mucho solo un pequeño fragmento de la población podría ser salvada.
No se supo el motivo exacto, pero pese a lo importante de la premura no se dio aún orden de comenzar las embarcaciones, al parecer los navíos estarían dispuestos en tal situación destructiva de hacer un solo viaje de ida sin retorno para no arriesgarse a llamar la atención de las hordas una vez partieran a otras tierras. Por ello los navíos retrasarían el proceso de embarcado y zarpado solo en el último momento posible en caso de que se diera el milagro de una victoria o supervivencia del Reino.
Entre dichas preparaciones hubo ciertas acusaciones cruzadas hacia Klenth ya que los numerosos soldados dela región hubieran sido una gran aportación a los esfuerzos bélicos finales desesperados… numerosos soldados que las casas nobles dispusieron solo para defender sus casas y granjas y no en pos de ayuda del Reino por parte de aquellos que en su día se dijeron tan patrióticos en las purgas del pasado por parte de la Triada.
Dichas acusaciones realmente son ya vacías mientras la región sufre la pesadilla de las infestaciones y las llamas van haciendo pasto de culpables e inocentes en el proceso de purga y limpieza de la región…. Quizás un castigo adecuado enviado por los dioses por tal egoismo según unas pocas personas llegaron a murmurar.
MAPA ACTUALIZADO